Najnowsze Posty

czwartek, 31 grudnia 2015

Gry na Styczeń - Playstation Plus

By With Brak komentarzy:

Gry na Styczeń - Playstation Plus


Styczniowa lista gier z Instant Game Collection jest czymś, w co wielu graczy pokładało nadzieję. W końcu styczeń jest okazją do wypróbowania abonamentu przez nowych graczy, oraz wykupienia rocznego przez tych starszych. W styczniu kończącego się właśnie roku dostaliśmy przecież inFamous: First Light, Prototype 2, Duke Nukem 3D: Megaton Edition oraz The Swapper, z czego dwie ostatnie były grami premierowymi. Jak widać, były powody do robienia sobie nadziei. Wyszło dobrze?... i tak, i nie.

Z jednej strony gracze mogą się cieszyć, gdyż dostają na PS4 Grim Fandango Remastered - znaną wielu starszym graczom przygodówkę - oraz premierowe Hardware: Rivals, które można było sprawdzić już podczas beta-testów. Posiadacze PS3 standardowo otrzymają AAA, którymi (liczba mnoga!) w tym miesiącu będzie Dragon Age: Origins i Medal of Honor: Warfighter - dwie gry naprawdę warte sprawdzenia. Gracze przenośni będą musieli zadowolić się Legends of War: Patton - klasyczną strategię z wojakami w roli głównej - i niezależną Nihilumbrą, która swoim pomysłem na rozgrywkę przyciągnie niejednego. Grim Fandango zostanie udostępnione w formie cross-buy z PS Vitą, ale stanowczo odradzam ogrywania akurat tego portu. Jak widać, to czy lineup się podoba, czy nie, zależy chyba tylko od gustu i od posiadanych konsol...

Gry które pojawią się w PS+ 5 stycznia:

Playstation 4:
  • Grim Fandango Remastered
  • Hardware: Rivals
Playstation 3:
  • Dragon Age: Origins
  • Medal of Honor: Warfighter
Playstation Vita:
  • Legends of War: Patton
  • Nihilumbra
  • Grim Fandango Remastered
Tego samego dnia z PS+ znikną następujące gry:
Playstation 4:
  • Gauntlet: Slayer Edition
  • King's Quest: Chapter 1 - A Knight to Remember
Playstation 3:
  • Far Cry 3: Blood Dragon
  • SSX

Playstation Vita:
  • Freedom Wars
  • Rocketbirds: Hardboiled Chicken

czwartek, 17 grudnia 2015

Recenzja Test Drive Unlimited [PSP]

By With Brak komentarzy:

Recenzja Test Drive Unlimited [PSP]


W 2006 roku na pecety, PlayStation 2 a także Xbox 360 ukazała się kontynuacja arkadowej serii Test Drive zatytułowana Unlimited. Miliony graczy na całym świecie zakochało się w otwartym świecie, przepięknej grafice oraz szerokiej gamie egzotycznych, licencjonowanych pojazdów i to zadecydowało o sukcesie produkcji. Atari zadecydowało, że należy kuć żelazo póki gorące i krótko po premierze wersji na stacjonarne platformy wydało konwersje gry na malutki ekran konsoli PlayStation Portable. Czy jest to port, który może zastąpić wersje na większy sprzęt czy pocięta gra przypominająca nam tylko o ograniczeniach mobilnych platform.

wtorek, 3 listopada 2015

Recenzja Super Meat Boy [PSV]

By With Brak komentarzy:

Recenzja Super Meat Boy [PSV]


Zawsze, gdy odpalam Super Meat Boy'a, zadaję sobie pytanie, jak deweloperzy wpadli na pomysł stworzenia wyjątkowo trudnej platformówki, w której przejmujemy kontrolę nad kostką mięsa. Owy mięsny sześcian śpieszy na ratunek swojej dziewczynie zrobionej z bandaży, porwanej przez złego Doktora Fetusa. Takie rzeczy mogli wymyślić tylko ludzie z Team Meat - twórcy The Binding of Isaac... równie chorej i trudnej gry. Czy geneza pomysłu ma jednak jakiekolwiek znaczenie, jeśli mamy do czynienia z jedną z najlepiej stworzonych, a zarazem najtrudniejszy platformówek, jakie powstały. W Super Meat Boy'a powinien zagrać każdy fan platformówek 2D, a jest ku temu wiele powodów.

poniedziałek, 2 listopada 2015

Recenzja Super Mario Land [GB]

By With Brak komentarzy:

Recenzja Super Mario Land [GB]


Po premierze gry Super Mario Bros. w 1985 roku na konsole NES świat zadrżał. Nowa gra autorstwa Shigeru Miyamoto zrewolucjonizowała gatunek platformówek i popchnęła wirtualną rozrywkę na nowy poziom odświeżając stare mechaniki, łącząc je z możliwościami konsoli Nintendo i tworząc wrażenie przygody, oraz pogodnej atmosfery. Gra sprzedała się w absurdalnej ilości kopii przekraczając 40 000 000(!) sprzedanych sztuk. Dzięki Marianowi - głównemu protagoniście gry, Nintendo wiodło pozycje lidera na rynku a wszyscy wręcz błagali o sequel. Tak więc powstała część druga i trzecia, a w międzyczasie Nintendo wydało na świat przenośną konsole z wymiennymi kartridżami - Gameboy. Jak wiadomo każda nowa maszynka do grania potrzebuje dobrego zestawu tytułów startowych, które będą zachęcały do kupna urządzenia. Gameboy wśród takich tytułów startowych jak Tetris czy Alleway posiadł również kontynuacje jednej z najlepiej sprzedających się gier wszech czasów- Super Mario Land. Czy będzie to dobry platformer przystosowany do możliwości handhelda czy tylko beznamiętna próba wyeksploatowania marki?

niedziela, 1 listopada 2015

Recenzja The Wolf Among Us [PSV]

By With Brak komentarzy:

Recenzja The Wolf Among Us [PSV]


Z grami od Telltale Games zawsze miałem pewien problem. Są to przygodówki fabularne, w których nie liczy się gameplay, a opowiadana przez grę historia, co rozumiem i lubię. Jednak w takiej grze są najważniejsze konsekwencje podjętych przez gracza wyborów, a z tym już gry Telltale nie radzą sobie tak dobrze. Nie dość że gry od Telltale Games są liniowe, to jeszcze nie ma po co w nie grać drugi raz. The Wolf Among Us nie jest przypadkiem odosobnionym, ale coś jednak sprawiło, że wróciłem do tej gry... tym razem na Vicie. O ile jest to najlepsza powstałą dotąd gra Telltale, to jej port na Vitę już nie zachwyca.

piątek, 30 października 2015

Gry na Listopad - Playstation Plus

By With Brak komentarzy:

Gry na Listopad - Playstation Plus


Sony ponownie zawiodło posiadaczy swoich konsol i kazało czekać nam na ujawnienie lineupu Playstation Plus. Kolejne wiadomości o obsuwkach w pojawieniu się rozpiski tylko podsycały atmosferę. Każdy czekał na co innego - w przepowiedniach pojawiało się upragnione Assassin's Creed IV: Black Flack oraz Battlefield Hardline. Potem rozpiska gier pojawiła się i... każdy zareagował inaczej. Niektórzy cieszyli się z gier, które pojawią się na PS4, a inni mieszali je z błotem nazywając je z góry najgorszym, co kiedykolwiek dano w PS+ IGC. Szczerze mówiąc nie jest tak źle.

czwartek, 15 października 2015

Dawno temu planowałem zrecenzować Splinter Cell: Essentials

By With 1 komentarz:

Dawno temu planowałem zrecenzować Splinter Cell: Essentials


Splinter Cell jest marką znaną wielu graczom. Jest to jedno z najbardziej kochanych uniwersów Toma Clancy'ego, a zarazem świetna skradankowa seria. Niestety każda seria Toma Clancy'ego miała co najmniej jedną czarną owcę w rodzinie. Dla Ghost Recon był to GRAW na PS2, dla Rainbow Six było to Critical Hour, a dla Splinter Cella jest to Double Agent i niewątpliwie Splinter Cell: Essentials na PSP... gra której nie zdołałem przejść do dnia dzisiejszego.

sobota, 10 października 2015

Dobre bity - Recenzja KickBeat [PSV]

By With Brak komentarzy:

Dobre bity - Recenzja KickBeat [PSV]


Deweloperzy, którzy mieli kiedykolwiek do czynienia z Vitą, zdają się robić wszystko, by nie podejmować się tworzenia gier rytmicznych na tę konsolkę. W recenzji Sound Shapes już mówiłem, że lubiący gry rytmiczne posiadacze Vity łatwego życia nie mają. Przysięgam wam, że oprócz wspomnianego Sound Shapes nie znajdziecie żadnej dobrej gry rytmicznej na Vitę, chyba że mamy liczyć gry dostępne tylko w Japonii... albo KickBeat... tak, KickBeat jest naprawdę dobre.

niedziela, 4 października 2015

Nie jestem fanem fizyki, ale... - Recenzja The Bridge [PSV]

By With Brak komentarzy:

Nie jestem fanem fizyki, ale... - Recenzja The Bridge [PSV]


Gry logiczne to gatunek, który powoli zanika. Prawdopodobnie jest to wynik znikomej popularności tego rodzaju gier. Dzisiejsi gracze to z natury osoby leniwe, które wolą robić postępy w danej grze, a nie głowić się nad jakąś zagadką. Szczerze mówiąc, sam nie jestem wielkim fanem gier logicznych, no chyba że na smartfonach, gdzie mogę włączyć grę na chwilę, na przerwie w szkolę, bądź gdziekolwiek indziej. Postanowiłem jednak kupić The Bridge - nową grę logiczną Ty Taylora i Mario Castanedy - ze względu na dość świeży pomysł na rozgrywkę i rysowaną ręcznie oprawę graficzną.

środa, 30 września 2015

Gry na Październik - Playstation Plus

By With Brak komentarzy:

Gry na Październik - Playstation Plus



Po paru dobrych pod względem punktualności miesiącach Sony postanowiło się znowu spóźnić, tym razem tylko o jeden dzień. Abonenci spodziewali się wielu rzeczy. We wtorek (29.09) pojawiało się sporo plotek na temat obecności Assassin's Creed IV: Black Flag w PS+. Niektórzy też mówili o Assassin's Creed Chronicles: China. Niestety, nie sprawdziła się żadna z przepowiedni. Jest to jeden z najgorszych miesięcy Playstation Plus.

piątek, 18 września 2015

Xeo Souls - Recenzja Xeodrifter [PSV] [3DS]

By With Brak komentarzy:

Xeo Souls - Recenzja Xeodrifter [PSV] [3DS]


Po raz pierwszy włączyłem Xeodrifter. Mam do wyboru cztery planety... postanawiam wybrać tą najbardziej po lewej. Ginę parę razy, zanim dojdę do momentu, w którym okazuje się, że potrzebuję umiejętności, którą odblokowuje się na innej planecie. Wracam się do statku, patrzę na planety, i dochodzę do wniosku, że nie wiem, gdzie mam lecieć. Po kolejnych próbach na innych planetach w końcu znalazłem tę właściwą. Przejście jej, razem z jej poszukiwaniem, zajęło mi nieco ponad godzinę. Mimo mojej satysfakcji z ukończenia poziomu, wiedziałem, że łatwo nie będzie. Tak mniej więcej wyglądały moje początki z Xeodrifter - przykładem, jak powinny wyglądać gry odwołujące się do retro.

czwartek, 10 września 2015

CZAS wyjść na dwór - Recenzja Super Time Force Ultra [PSV]

By With 1 komentarz:

CZAS wyjść na dwór - Recenzja Super Time Force Ultra [PSV]


Wśród niezbyt ciekawych dla Vity oczekiwanych premier jakiś czas temu pojawiło się Super Time Force Ultra - świetnie zapowiadająca się pikselowa strzelanka 2D, która przywodzi na myśl Metal Slug, albo stare Contry, i taktuje o manipulacji czasu w dość zabawny sposób. Moje ciche oczekiwanie się opłacało, bo niespodziewanie dostałem tytuł na premierę w PS+. Okazało się jednak, że STFU to kawał kodu, który ma sporo wad. Ale zacznijmy od początku.

Sega Game Gear- co poszło nie tak?

By With 2 komentarze:

Sega Game Gear- co poszło nie tak?


Pamiętacie może Game Gear'a? Zapewne ta nazwa jest wam obca więc wyjaśniam- jest to kieszonsolka Segi wydana w 1990 roku w Japoni (na pozostałych kontynentach w 1991) mająca zastąpić gameboy'a Nintento czyli uwczesnego rywala Segi. Mimo, iż konsola była o wiele mocniejsza od produktu konkurencji dlaczego pamiętamy czarno-biały ekran gameboy'a a nie kolorowego Segi? Cóż... od czego by tu zacząć. 

poniedziałek, 31 sierpnia 2015

Wybieramy najciekawsze postacie z serii Hotline Miami

By With Brak komentarzy:

Wybieramy najciekawsze postacie z serii Hotline Miami


Uwaga: Artykuł odwołuje się do wielu wydarzeń z Hotline Miami i Wrong Number. Spojlery są obecne, lecz w jak najmniejszych dawkach. Felieton jest przeznaczony głównie dla graczy, którzy ukończyli obie części.

Seria Hotline Miami jest w moim indyczanym życiu czymś bardzo ważnym. W recenzjach pierwszej i drugiej części wychwalałem ich zalety niekoniecznie zważając na małe niedoróbki. Są to gry tak klimatyczne, tak wymagające i tak świetne, że nikt nie może ich przeoczyć, a zwłaszcza ktoś, kto lubi pograć czasami w jakieś produkcje niezależne. Osoby, których nie musiałem przekonywać, i już zagrały, zgodzą się ze mną, że historia, jaką opowiada ta część, jest bogata w wiele ciekawostek i odniesień, i że jest pełna ciekawych postaci. W tym zestawieniu postaramy się wybrać najciekawsze postaci, które występowały w tej serii.

piątek, 28 sierpnia 2015

Remastery to kwestia sporna...

By With Brak komentarzy:

Remastery to kwestia sporna...


Wypuszczane co chwilę odświeżone edycje różnych hitów z dalekiej, bądź nie, przeszłości nie podobają się każdemu. Wiele osób narzeka na to, że te nie zmieniają ostatnio nic, i myślę, że w wielu przypadkach ci gracze mają rację. Jednak to wszystko zależy od tego, kiedy wyszedł dany remaster, oraz co nowego wnosi. Do napisania tego felietonu zachęciły mnie premiery God of War III Remastered i Dishonored: Definitive Edition, ale o tym za chwilę.

wtorek, 25 sierpnia 2015

Gry na Wrzesień - Playstation Plus

By With Brak komentarzy:

Gry na Wrzesień - Playstation Plus




Sony dwa miesiące temu ogłosiło, że będzie ujawniać lineup darmowych gier PS+ we wtorki, tak jak u Wuja Sama, jednakże w tym miesiącu Sony postanowiło ogłosić listę gier już w poniedziałek i ma to pewnie związek z testami funkcji Vote to Play, w któej to możemy wybierać jedną z trzech gier na PS4, by ta pojawiła się na następny miesiąc w PS+. Nie to jest jednak ważne... ważne jest to, że będzie w co grać.

poniedziałek, 24 sierpnia 2015

Go Lara, go! - Recenzja Lara Croft Relic Run [Mobile]

By With 1 komentarz:

Go Lara, go! - Recenzja Lara Croft Relic Run [Mobile]


Parę lat temu nastały dziwne czasy. Wiele flagowych marek (nawet ekskluzywnych dla różnych platform) trafia na małe ekraniki smartfonów. Tak się stało z Little Big Planet i Rachet and Clank gdzie doczekały się swoich gier na urządzenia mobilne. Były to endless runnery, których pełno na google play czy app store. Ten syndrom coraz bardziej rozpowszechnia się i coraz więcej growych marek trafia prosto na ekrany telefonów z androidem czy windows phone. Tak stało się z Tomb Raider'em, który doczekał się własnej gry na urządzenia przenośne. Czy będzie to całkiem dobry zapychacz czy kolejna smartfonowa popierdółka próbująca wyciągnąć trochę grosza z nieświadomego gracza.

środa, 19 sierpnia 2015

"All your castle are belong to us" - Recenzja CastleStorm [PSV]

By With Brak komentarzy:

"All your castle are belong to us" - Recenzja CastleStorm [PSV]


Grupa Zen Studios, jest mi głównie znana z ich arcade'owych serii, takich jak Zen Pinball, albo Pinball FX. Jeśli miałbym wymienić ich gry bez zaglądania do internetu, to miałbym spory problem gdyż, oprócz Zen Pinball 2, w żadną nie grałem. Do czasu, gdyż na początku miesiąca włączyłem CastleStorm - ostatnią grę Zen Studios i jedną niewielu, które nie są casualowe. Myślę, że to studio powinno robić więcej tego typu gier, gdyż to co mi podali, wyszło całkiem nieźle.

Unseen - CCTV [NDS]

By With Brak komentarzy:

Unseen - CCTV [NDS]


Gdyby tak każda zapowiedziana na Nintendo DS gra została wydana, otrzymalibyśmy sporo perełek wyróżniających się gameplay'em na tle innych gier. Jednym z przykładów gier, które miały spore szanse na powodzenie ze względu na swoją odmienność, było CCTV. Tytuł wydawał się być w dobrych rękach, gdyż zaprojektował go sam Jon Hare, który założył niegdyś Sensible Software (serie Sensible Soccer i Cannon Fodder). Jednak coś nie wypaliło i dlatego gra ukazała się w ramach naszej serii Unseen.

poniedziałek, 10 sierpnia 2015

Soundless, but loud - Recenzja Sound Shapes [PSV]

By With Brak komentarzy:

Soundless, but loud - Recenzja Sound Shapes [PSV]


Doświadczenie nauczyło mnie, że gry muzyczne potrafią dawać sporą frajdę.  Na samym PSP grałem w każdą część Pataponów, LocoRoco, czy też Beateratora i bawiłem się przednio. Możliwość wpływania na otoczenie i swoich podwładnych za pomocą wydawanych dźwięków potrafi uzależnić każdego, kto lubi muzykę... a kto nie lubi? Mimo tego, byłem pewien, że Sound Shapes nie zapewni mi takiej rozrywki, jak wyżej wymienione. Oj, jak bardzo się myliłem.

sobota, 1 sierpnia 2015

Czy gry zawsze muszą być nieliniowe?

By With Brak komentarzy:

Czy gry zawsze muszą być nieliniowe?


Wiele wydanych ostatnio gier (pomijając remastery) stawia na nieliniową rozgrywkę, często w otwartym świecie. Dużo tytułów bez alternatywnych dróg przejścia poszczególnych etapów zostaje zmieszane z błotem. Dobrym przykładem jest The Order: 1886 wydane na PS4. Wszyscy byli zawiedzeni długością gry, jak i samym sposobem opowiadania historii. Ba, złośliwi nawet mówili, że przypomina to gry od Telltale. Właśnie postawiłem sobie pytanie "Czy gry faktycznie muszą być nieliniowe?". Zamierzam opowiedzieć to i owo o tym.

czwartek, 30 lipca 2015

Krótko o Mousecraft

By With Brak komentarzy:

Krótko o Mousecraft


Nigdy nie byłem fanem gier logicznych, gdyż zawsze byłem leniwym typem, któremu nie chciało się głowić nad zagadkami. Pojawiały się jednak takie gry, w które grałem ze sporym zaangażowaniem. Dobrym przykładem jest Cuboid - zacny tytuł logiczny na PS3. Grałem też sporo w Lemmings. Mousecraft jest dla tej ostatniej ciekawą alternatywą, które może zainteresować, ale tylko może.

środa, 29 lipca 2015

Gry na Sierpień - Playstation Plus

By With Brak komentarzy:

Gry na Sierpień - Playstation Plus


Znowu dopadło nas opóźnienie w kwestii ujawnienia lineupu Instant Game Collection dla Playstation Plus. Jak teraz mieliśmy otrzymać listę (i gry przy okazji) we wtorek, tak dostaliśmy ją w środę. Co do samych gier: posiadacze Vity może nie zobaczą niczego z górnej półki, ale jeśli macie inne konsole, to jest to jeden z lepszych miesięcy Sony.

poniedziałek, 20 lipca 2015

Zmiotła mnie z mety kolejna niebieska skorupa...- Recenzja Mario Kart 7 [3DS]

By With Brak komentarzy:

Zmiotła mnie z mety kolejna niebieska skorupa...- Recenzja Mario Kart 7 [3DS]

Seria Mario Kart od chwili pojawieniu się na rynku stała się liderem jeśli chodzi o wyścigi kartów. Mimo, iż pierwsza część na SNES'a była mało rozbudowana stała się solidnym fundamentem pod całą serią. Z każdą kolejną odsłoną gra się rozwijała, a w 2001 roku na nowiutkim wtedy handheldzie Nintendo ukazała się nowa część tej serii- Mario Kart Super Circuit. Od tamtej pory gra regularnie wychodziła na kieszonkowe konsolki a najnowsza część na przenośną konsolkę Nintendo, którą dzisiaj omówię to już siódma część tego wieloletniemu cyklu zatytułowanemu po prostu Mario Kart 7. Czy nowa odsłona wyścigu charakterystycznych maskotek Nintendo okażę się tak dobra jak jej kultowi poprzednicy? 


piątek, 17 lipca 2015

Krótko o Entwined

By With Brak komentarzy:

Krótko o Entwined


Artystyczne gry nie mają łatwo, jeśli chodzi o ich postrzeganie przez posiadaczy konsol Playstation (bo właśnie na tę platformę jest ich najwięcej. Produkcje takie jak flOw, Flower i Hohokum są postrzegane za gry, które same się grają... w których grywalność nigdy nie przekracza i tak niskiego poziomu. Jednak wiele osób kocha tego typu produkcje i ja się do nich zapisuję. Nie dziwne więc, że pokochałem Entwined - jeden z tego typu indyków.

sobota, 11 lipca 2015

Unseen - Resident Evil [GBC]

By With Brak komentarzy:

Unseen - Resident Evil [GBC]


Pamiętacie, ile powstało wersji pierwszego Resident Evil? Director's Cut, Dualshock Edition, dodatkowe edycje na PC i Sega Saturn, Deadly Silence na DSa, a dodatkowo REmake i HD. Mimo tak wielu wydań, miało wyjść jeszcze jedno... na Gameboy'a Color. To właśnie pierwsze Resident Evil miało zostać przeportowane na tak słabą technicznie konsolkę. Panowie z hotgen podjęli się niemożliwego i prawie im się udało. Jednak studio napotkało problemy i gra nie ujrzała premiery, co dla Unseen jest wręcz świetnym tematem.

piątek, 10 lipca 2015

Unseen - The Elder Scrolls Travels: Oblivion [PSP]

By With Brak komentarzy:

Unseen - The Elder Scrolls Travels: Oblivion [PSP]


The Elder Scrolls jest znaną i lubianą marką. Niemal od początku te gry oferowały mnóstwo RPG-owych zadań i multum postaci umieszczonych w wielu zakątkach dużego świata. Świętej pamięci PSP również miało się doczekać swojego TESa. Gra miała nosić tytuł The Elder Scrolls Travels: Oblivion, czyli... racja, wielki Oblivion miał wyjść na PSP. Niestety gra nie doczekała się swojej premiery, a takimi właśnie zajmujemy się w ramach Unseen.

środa, 8 lipca 2015

Grinding, glitche i multiplayer - największe zmory systemu trofeów

By With Brak komentarzy:

Grinding, glitche i multiplayer - największe zmory systemu trofeów


Zastanawialiście się kiedyś, po co nam trofea w grach? Chyba wszyscy wiemy, że chodzi o satysfakcję płynącą z rozgrywki i rywalizację między graczami (kto pierwszy zrobi platynę w danej grze, ten lepszy). Niestety czasami wspomniane pucharki potrafią napsuć krwi graczom chcącym zgarnąć 100% w danej grze. W tym artykule spróbuję wyjaśnić, co najbardziej denerwuje w systemie trofeów.

Tam, gdzie powinna być od początku... - [Premierowa] Recenzja Geometry Wars 3: Dimensions Evolved [PSV]

By With Brak komentarzy:

Tam, gdzie powinna być od początku... - [Premierowa] Recenzja Geometry Wars 3: Dimensions Evolved [PSV]


Geometry Wars, jest serią z którą znam się od jej początków na Xboxie 360, czyli od Geometry Wars: Retro Evolved. Pomysł na grę spodobał mi się od razu. Potem przyszło Geometry Wars 2 z tym samym podtytułem i jeszcze bardziej urzekł mnie grafiką i rozwiązaniami. Geometry Wars 3: Dimensions wyszło pod koniec listopada ostatniego roku i kupiłem je na premierę. Mimo moich obaw, co do tych wymiarów, gra mi się bardzo spodobała i mogę ją uznać za najlepszą z serii. Byłem zaskoczony, gdy został zapowiedziany port na Vitę, który miałem dostać za darmo w ramach PS+. Czy port świetnej arcade'ówki udał się Lucid Games? Owszem.

środa, 1 lipca 2015

Gry na Lipiec - Playstation Plus

By With Brak komentarzy:

Gry na Lipiec - Playstation Plus


Nadszedł wielki czas dla Sony. Ich usługa - Playstation Plus - obchodzi piąte urodziny. Japończycy są, więc zobowiązani zrobić coś w tej kwestii. Ci, co byli z usugą od początku, dostaną listę swoich trofeów do wydrukowania. Poza tym japończycy dostaną dwie dodatkowe gry (Batman na Vitę i Guilty Gear na PS4). My z braku zapowiedzi musimy się zadowolić lipcowym lineupem, który jest w miarę dobry.

wtorek, 30 czerwca 2015

Unseen - Obscure D [3DS] [PSP] [NDS]

By With Brak komentarzy:

Unseen - Obscure D [3DS] [PSP] [NDS]


Unseen jest serią artykułów o grach, które nigdy nie ujrzały premiery, albo zostały strasznie okrojone. Czasami jest to z winy braku pieniędzy, czasami z powodów prawnych, a czasami dlatego, że gra jest dość nietrafionym pomysłem. Jedną z takich perełek jest Obscure D lekko trzymające się serii horrorów Obscure. Akurat w tym przypadku pomysł był nietrafiony i chyba nawet dobrze, że to nie wyszło.

poniedziałek, 29 czerwca 2015

Unseen - Diablo [GB]

By With Brak komentarzy:

Unseen - Diablo [GB]


W ciągu 12 lat moich growych przygód miałem przyjemność poznać wiele tytułów, które zapadły mi w pamięć. Jednak czasami byłem karmiony kolejnymi zapowiedziami i screenami z wielu gier tylko po to, by później dowiedzieć się, że do premiery danej produkcji nie dojdzie. Właśnie w serii Unseen chciałbym opisać godne uwagi gry, które nie ujrzały swoich premier. Będą to głównie gry na stare handheldy, ale wspomnimy też coś o 3DSie i Vicie.

Dzisiaj mamy przyjemność obchodzić piętnastolecie premiery drugiej części popularnego cyklu hack 'n' slashy - Diablo. Blizzard planował konwersję pierwszej części swojego hitu na prastarego Gameboy'a. Dlaczego mistrzowie hack 'n' slashy nie wypuścili swojego produktu? Tego nigdy się nie dowiemy, ale pewne jest, że gra miała potencjał. 

niedziela, 28 czerwca 2015

Lamecraft i jego mody - niekończąca się historia udoskonalania polskiej gry...

By With Brak komentarzy:

Lamecraft i jego mody - niekończąca się historia udoskonalania polskiej gry...


Od niedawna każdy sprzęt ma jakiegoś Minecrafta... wcześniej niestety tak nie było, więc dla graczy ważne stały się klony. Posiadacze PSP cieszyli się właśnie takim klonem - Lamecraftem - stworzonym przez naszego rodaka. O LC kiedyś pisałem (jedna z moich pierwszych recenzji... amatorska), a dzisiaj chciałbym napisać o modyfikacjach do tej gry, które zmieniły ją nie do poznania. To właśnie w te wersje zagrywałem się najczęściej.

czwartek, 25 czerwca 2015

Na Vitę nie wyjdzie już żadne AAA... konsola upada

By With Brak komentarzy:

Na Vitę nie wyjdzie już żadne AAA... konsola upada


O złej sytuacji Vity na zachodnim rynku mogliście się dowiedzieć naszych postów na Facebooku. Głównie chodziło o to, że Vita otrzyma status "legacy system" właśnie na zachodzie. Jednakże po burzy posiadaczy konsolki Sony wydało oświadczenie, że chodziło im o pierwszą konsolę z serii (oprócz której mamy też slimki i niedługo wersję budżetową), co prawdopodobnie jest tylko zasłoną dymną korporacji. Vita niestety umiera śmiercią powolną.

piątek, 19 czerwca 2015

Made in Chinatown - Recenzja Grand Theft Auto: Chinatown Wars [NDS] [PSP] [Mobile]

By With Brak komentarzy:

Made in Chinatown - Recenzja Grand Theft Auto: Chinatown Wars [NDS] [PSP] [Mobile]


Za recenzję Grand Theft Auto: Chinatown Wars miałem się wziąć od razu po recenzji GTA: Liberty City Stories, oraz Vice City Stories, by zamknąć trylogię dostępną na PSP. Los chciał jednak, bym napisał ją dopiero teraz. Teraz, gdy jestem po ograniu każdej dostępnej wersji tej gry (w tym tej najnowszej na Androida) jestem gotów na opisanie jednej z najlepszych części serii, a zarazem najlepszych zaskoczeń, bo mimo swojej oprawy jest to handheldowy majstersztyk.

wtorek, 16 czerwca 2015

Czym jest Futuridium EP Deluxe?

By With Brak komentarzy:

Czym jest Futuridium EP Deluxe?


Futuridium dane nam w PS+ na czerwiec niezbyt zaciekawiło abonentów, co jest prawdopodobnie spowodowane równoległym daniem Metal Gear Solid V: Ground Zeroes i Call of Juarez w tejże usłudze. Ja jednak postanowiłem ograć tą grę w wolnym czasie między Project CARS, a trzecim epizodem Life is Strange. Ostatecznie muszę przyznać, że gra fajna, ale nie wiem, czy przyciągnie mnie na dłużej niż to było konieczne.

sobota, 6 czerwca 2015

FIFA 15 - nie będę jej recenzował...

By With Brak komentarzy:

FIFA 15 - nie będę jej recenzował...


Jakiś czas temu, na premierę FIFA 15, dostałem od starego znajomego Vitową kopię tej gry. Fanem piłki nożnej nigdy nie byłem i być nie zamierzam, ale przezent przyjąłem z postanowieniem, że go zrecenzuję, i że będę się jakoś bawił (w końcu w FIFĘ od czasu do czasu można sobie pograć). Niestety nie potrafię jej zrecenzować. Postanowiłem, że napiszę dlaczego.

"Syndrom jeszcze jednej rundy" - Recenzja Super Exploding Zoo! [PSV]

By With Brak komentarzy:

"Syndrom jeszcze jednej rundy" - Recenzja Super Exploding Zoo! [PSV]


Gdy zobaczyłem zwiastun Super Exploding Zoo!, pomyślałem że nie będę tykał tej gry... że czekają lepsze tytuły do ogrania. Niespodziewanie wyłączyłem ją dopiero po trzech godzinach gry, by na następny dzień do niej wrócić. Dodatkowo gra jest teraz za darmo dla posiadaczy abonamentu PS+.

wtorek, 2 czerwca 2015

Oto dlaczego (póki co) nie zrecenzuję Grim Fandango Remastered

By With Brak komentarzy:

Oto dlaczego (póki co) nie zrecenzuję Grim Fandango Remastered


Ostatnio po doładowaniu konta PS Store, razem z Hotline Miami 2: Wrong Number kupiłem Grim Fandango Remastered. Czynników było wiele: przecena dla plusowiczów, łatwa platyna i wiele pozytywnych opinii. By dokonać rzetelnej recenzji, zacząłem grać na Vicie. To, co ujrzałem podczas trzech godzin grania w ten "klasyk wśród platformówek", nigdy nie wymaże mi się z pamięci. Gra się zacina, długo ładuje wnętrza poszczególnych pomieszczeń, a przy odrobinie szczęścia potrafi skazać nas jej całej od nowa.

środa, 27 maja 2015

Gry na Czerwiec - Playstation Plus

By With Brak komentarzy:

Gry na Czerwiec - Playstation Plus


A więc niedługo odbędą targi E3 - jedno z najważniejszych corocznych wydarzeń w branży gier - dzięki czemu mogliśmy się spodziewać ciekawych gier, z czego jednej AAA (było to niemal pewne). Na pewno Sony zrekompensowałoby lineup na mijający miesiąc. W grach na czerwiec możecie się spodziewać ciekawych produkcji, choć posiadacze Vity mają powody do narzekania. 

czwartek, 14 maja 2015

To i owo o Murasaki Baby

By With Brak komentarzy:

To i owo o Murasaki Baby


Po ograniu Race The Sun (do którego nadal chętnie wracam) wziąłem się za dwie gry: Unfinished Swan i Murasaki Baby. Właśnie dzień temu ukończyłem tą drugą produkcję. Ukończyłem na 100% i chciałbym o niej zapomnieć, bo "dzieło" Ovosonico nawet tych swoich 40.00 złotych nie jest warte. Tak jak MonsterBag, jest to gra dla dzieci, ale nie dla dzieci.

poniedziałek, 11 maja 2015

Parę słów o Race The Sun - zdążycie przed zachodem?

By With Brak komentarzy:

Parę słów o Race The Sun - zdążycie przed zachodem?


Wiem, że niewielu osobom podobała się rozpiska gier z Playstation Plus na ten miesiąc. Jak wiadomo, same indyki, z czego jeden już się kiedyś pojawił (Guacamelee) Ja nie narzekam, gdyż pamiętam jaką płacę cenę za taką ilość gier, a zwłaszcza, że Vita dostała w tym miesiącu 4 gry, a PS4 aż 5). Gdy dowiedziałem się o rozpisce, bardzo chciałem zagrać w jedną grę - Race The Sun - produkcję, w której chodzi o lot przez istny tor przeszkód. Tak się składa, że to była pierwsza gra jaką w środę włączyłem. Czy mi się spodobało? Oczywiście.

niedziela, 10 maja 2015

Growe Pulp Fiction - Recenzja Hotline Miami 2: Wrong Number [PSV]

By With Brak komentarzy:

Growe Pulp Fiction - Recenzja Hotline Miami 2: Wrong Number [PSV]


Pierwsze Hotline Miami ograłem i zrecenzowałem jakiś czas temu. Byłem wniebowzięty. Na długie godziny wciągnęły mnie muzyka, klimat, jak i sama historia Jacketa opierana na fabule Drive (mój #1 wśród filmów). Niecały miesiąc temu zrobiłem w tej grze platynę. O nadchodzącej premierze Hotline Miami 2: Wrong Number wiedziałem od dawna, ale po zagraniu w pierwsze HM "dwójka" stała się moim PSNowym priorytetem - must-have'em. W czwartek doładowałem konto za 100 zł... kupiłem Wrong Number. Co mogę powiedzieć o grze? Pierwsze Hotline Miami wygląda prze niej jak prototyp, który powinien być za darmo.

sobota, 9 maja 2015

"I just died in your arms tonight" - Recenzja Grand Theft Auto: Vice City 10th Anniversary Edition

By With Brak komentarzy:

"I just died in your arms tonight" - Recenzja Grand Theft Auto: Vice City 10th Anniversary Edition


Vice City jest miejscem magicznym. Za każdym razem, gdy tylko do niego wracam, czuję się tak samo, jak się czułem grając w nią wiele lat temu. To jest właśnie to uczucie, gdy znowu wchodzę do białego Infernusa przed moją willą, a przy okazji odpalam radio Emotion 98.3, albo to uczucie, gdy ląduję na największej plaży w całym mieście i patrzę na piękny wschód słońca. Takie momenty sprawiają, że patrząc na to dzisiaj potrafię uronić łzę nostalgii. To było i jest po prostu świetne miasto, i to chyba najlepsze w uniwersum 3D serii o wiadomej już nazwie. Rockstar Games na szczęście na dziesiątą rocznice tego małego arcydzieła zadbało o to, byśmy mogli ujrzeć tą grę po raz kolejny i do tego nosić ją w kieszeni. Mimo małych wad portu, GTA: Vice City nadal jest dla mnie najlepszą produkcją, którą poznać powinien każdy gracz.

czwartek, 30 kwietnia 2015

Gry na Maj - Playstation Plus

By With Brak komentarzy:

Gry na Maj - Playstation Plus


W ciągu ostatnich dwóch miesięcy z Playstation Plus były niemałe problemy. Mieliśmy sporo opóźnień, dużo niedopowiedzeń i fałszywych zapowiedzi. Najgorsze, że wyrazy nienawiści wiecznie niezadowolonych plusowiczów z tego, że Sony daje indyki, przeniosły się na narzekania na gigantyczne opóźnienia w zapowiedziach. Na dodatek wiele osób wspomniało o tym, że Gold na Xbox Live jest lepszy. Teraz zapowiedź trafiłą zgodnie z czasem, ale niestety... jest dużo indyków.

środa, 22 kwietnia 2015

Wrażenia z wersji demo Asphalt Injection [PSV]

By With Brak komentarzy:

Wrażenia z wersji demo Asphalt Injection [PSV]


Przeglądając ostatnio Playstation Store w poszukiwaniu promocji zszedłem na jakiś czas z głównego toru i wpadłem na demo kolejnej części wyścigowej serii Asphalt, o wdzięcznym podtytule Injection. Ogólnie nigdy nie byłem fanem tej serii mobilnych ścigałem, można było pograć, ale nie żeby od razu nałogowo. Ciężko mi to powiedzieć, ale przejście na sprzęt przeznaczony typowo do grania nic nie daje. Gra się tak samo, a dla mnie to nie jest pozytyw.

Remaster klasyka w 3D - Recenzja gry The Legend of Zelda Majora's Mask 3D [3DS]

By With Brak komentarzy:

Remaster klasyka w 3D - Recenzja gry The Legend of Zelda Majora's Mask 3D [3DS]


Po ograniu remake'a okaryny czasu przyszła pora na odkurzeniu kolejnego klasyka, który tak samo jak Ocarina of Time została przeportowana na 3DS. Chodzi to o The Legend of Zelda Majora's Mask, którą przyznam bez bicia nie miałem okazji ukończyć na oryginalnej konsoli (N64)ze względu na wymaganie rozszerzenia dodające więcej RAMu. Także ucieszyłem się z wieści, że gra trafi na handhelda Nintendo. Czy gra kontynuuje zremastererowanie całej gry jak to zrobiła okaryna czasu. Przekonacie się w tej recenzji.

wtorek, 21 kwietnia 2015

Lego Jurassic World otrzymało nowe screeny

By With Brak komentarzy:

Lego Jurassic World otrzymało nowe screeny

W tym newsie nie zamierzam się długo rozpisywać. Jakiś czas temu pisaliśmy o zapowiedzi dwóch nowych gier z serii Lego, a w tym Jurassic World, a jeszcze później pokazaliśmy wam pierwszy trailer. Jak widać, Traveller's Tales rozpieszcza najwierniejszych fanów swoich produkcji różnymi zapowiedziami. Zobaczymy, jak to się potoczy, bo ja w nowy produkt, który ma wprowadzić ogrom zmian, nie wierzę i nie sądzę, by ktoś mógł mnie do niego przekonać.

MonsterBag - nowa gierka przeglądarkowa na Vitę

By With Brak komentarzy:

MonsterBag - nowa gierka przeglądarkowa na Vitę


Czasami w growym świecie przyjdzie czas na świetność jakiegoś gatunku. Survival horrory z czasów PSXa, Tetris na Gameboy'ach, albo chociaż różne rogaliki. Co się jednak stanie, kiedy moda na dany gatunek przeminie? Ten przechodzi w zapomnienie, a jego tworzenie jest kontynuowane przez niewielu (często niezależnych) twórców. Podać stare danie na nowej tacy postanowiło tym razem studio Iguanabee, które postanowiło sprzentować posiadaczom Vity point & clicka przypominającego gry przeglądarkowe, ale i z nieco odświeżonymi mechanikami. Wyszło im nieźle, gra na pewno nie jest warta swojej ceny.

poniedziałek, 20 kwietnia 2015

Wojna nigdy nie była taka piękna - Recenzja Killzone: Najemnik [PSV]

By With Brak komentarzy:

Wojna nigdy nie była taka piękna - Recenzja Killzone: Najemnik [PSV]


Jak już dobrze wiecie, jestem bardzo dobrze zaznajomiony ze wszystkimi exclusive'ami spod skrzydła Sony. Z Killzone'em zapoznałem się przy okazji z genialną "dwójką", przechodząc też "trójkę" (też była świetna) i pierwszy benchmark Playstation 4 - Killzone: Shadow Fall. Gdzieś tam jeszcze była odsłona na PSP, ale nie była zbytnio ciekawa. W tym miesiącu w Plusie pojawiła się też interesująca jej odnoga na Vitę. Nie będę opowiadał o już o tym, że był to jeden z tytułów startowych na przenośne Playstation i wiem, że jako posiadacz owej konsolki, powinienem przejść ją dawno temu. Sprawy obrały taki przebieg, że w posiadanie gry wpadłem dopiero teraz, ale już wiem, jaki popełniłem błąd.

piątek, 10 kwietnia 2015

Niedługo pogramy w najnowsze Resident Evil na Vicie

By With Brak komentarzy:

Niedługo pogramy w najnowsze Resident Evil na Vicie


Niedawno, bo w tamtym miesiącu, doczekaliśmy się premiery ostatniego epizodu przygód Moiry, Claire i Barry'ego, a niedługo powinniśmy też zagrać na nich na Vicie. Tak przynajmniej zapewnia Frima Studio. Gra się pojawi w okolicach tego roku (:]). Nie obędzie się jednak bez niedoróbek, ale nie sądzę, żeby to stanowiło przeszkodę w zakupie tej gry.

Copyright © 2015 Handheld Nation | Designed With By Templateclue | Published By Gooyaabi Templates
Do góry