Splinter Cell jest marką znaną wielu graczom. Jest to jedno z najbardziej kochanych uniwersów Toma Clancy'ego, a zarazem świetna skradankowa seria. Niestety każda seria Toma Clancy'ego miała co najmniej jedną czarną owcę w rodzinie. Dla Ghost Recon był to GRAW na PS2, dla Rainbow Six było to Critical Hour, a dla Splinter Cella jest to Double Agent i niewątpliwie Splinter Cell: Essentials na PSP... gra której nie zdołałem przejść do dnia dzisiejszego.
Najnowsze Posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Anty-recenzja. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Anty-recenzja. Pokaż wszystkie posty
czwartek, 15 października 2015
Dawno temu planowałem zrecenzować Splinter Cell: Essentials
Splinter Cell jest marką znaną wielu graczom. Jest to jedno z najbardziej kochanych uniwersów Toma Clancy'ego, a zarazem świetna skradankowa seria. Niestety każda seria Toma Clancy'ego miała co najmniej jedną czarną owcę w rodzinie. Dla Ghost Recon był to GRAW na PS2, dla Rainbow Six było to Critical Hour, a dla Splinter Cella jest to Double Agent i niewątpliwie Splinter Cell: Essentials na PSP... gra której nie zdołałem przejść do dnia dzisiejszego.
sobota, 6 czerwca 2015
FIFA 15 - nie będę jej recenzował...
Jakiś czas temu, na premierę FIFA 15, dostałem od starego znajomego Vitową kopię tej gry. Fanem piłki nożnej nigdy nie byłem i być nie zamierzam, ale przezent przyjąłem z postanowieniem, że go zrecenzuję, i że będę się jakoś bawił (w końcu w FIFĘ od czasu do czasu można sobie pograć). Niestety nie potrafię jej zrecenzować. Postanowiłem, że napiszę dlaczego.
wtorek, 2 czerwca 2015
Oto dlaczego (póki co) nie zrecenzuję Grim Fandango Remastered
Ostatnio po doładowaniu konta PS Store, razem z Hotline Miami 2: Wrong Number kupiłem Grim Fandango Remastered. Czynników było wiele: przecena dla plusowiczów, łatwa platyna i wiele pozytywnych opinii. By dokonać rzetelnej recenzji, zacząłem grać na Vicie. To, co ujrzałem podczas trzech godzin grania w ten "klasyk wśród platformówek", nigdy nie wymaże mi się z pamięci. Gra się zacina, długo ładuje wnętrza poszczególnych pomieszczeń, a przy odrobinie szczęścia potrafi skazać nas jej całej od nowa.


