Najnowsze Posty

środa, 29 października 2014

Prosta, acz wciągająca - Recenzja Canabalt HD [PSP] [PSV] [Mobile]

By With Brak komentarzy:

Prosta, acz wciągająca - Recenzja Canabalt HD [PSP] [PSV] [Mobile]



Jeśli chodzi o smartfony, to endless runnery są bardzo popularne. Mamy Temple Run, Subway Surfers, Into the Dead, czy też TMNT: Rooftop Run. Tego typu gry cieszą się dużą popularnością na całym świecie. W każdej chwili możemy przestać, nie mamy żadnej fabuły i nic nie trzeba rozumieć. No czemu nie. Najbardziej lubię grać właśnie w takie gry, jeśli chodzi o komórki. Opisze dziś Canabalt, jeden z najlepszych endless runnerów na urządzenia przenośne.

Opowiem historię powstania gry, bo jest ona na tyle ciekawa, że warto poświęcić jej trochę więcej miejsca. Canabalt zostało stworzone przez Adama Saltsmana w ciągu 5 dni (około 60 godzin). Gra powstała w ramach projektu Experimental Gameplay, który polega na stworzeniu gry innej, niż wszystkie. Podobno wszystkie grafiki zajęły łącznie mniej niż 100kb, a muzyka 3mb. Nic dziwnego, przecież gra wyświetla tylko 6 kolorów. Początkowo Canabalt zostało wydane w 2009 jako flashówka, potem na IOS, PSP, PSV, Android, a nawet na Commodore 64.


Dowodem na prostotę tej gry jest brak menu. W wersji Minis po wciśnięciu X od razu gramy, a na smartfonach jesteśmy przenoszeni do wyboru trybów, o których wspomnę później.

Gra nie posiada fabuły. Wcielamy się w biznesmena, który ucieka przed nieznanym zagrożeniem. Jest to prawdopodobnie inwazja robotów/kosmitów. Naszym zadaniem jest po prostu uciekać.


W kwestii grafiki jest bardzo ciekawie. Wszystko jest czarno-białe. Sam twórca napisał, że wykorzystał do gry tylko 6 kolorów i są to oczywiście odcienie szarości. Biegając po budynkach widzimy odlatujące ptaki. Możemy zauważyć w tle inne budynki i roboty chodzące po nich. Tutaj mogę zacząć porównywać wersje na konsole i na komórki. Wersja na komórki jest bardziej rozwinięta graficznie. Widzimy bloki również z boku, co daje nam uczucie 2.5D. Na PSP i PSV tego po prostu nie ma. Animacje również są bardziej płynne na smartfonach.

Muzykę i dźwięki skomponował Danny Baranowsky. Powiem, że zrobił to świetnie. Muzyka faktycznie wpada w ucho, a dźwięki są niczego sobie. Co prawda mamy tylko jeden utwór, ale jest on na tyle długi, że nie ma o co się martwić.


Więc w obu wersjach mamy za zadanie po prostu biec. Oczywiście nie jest tak łatwo, bo oprócz skakania, musimy uważać, żeby trafić w okna, przeskoczyć żurawia i unikać spadających pocisków, a to nie wszystko. Dobre jest to, że tak naprawdę wystarczy używać jednego przycisku (bądź dotyku). W wersji na smartfony, proćz trybu mieszanego (Origin), mamy też tryby takie jak: przeskakiwanie z okna do okna (Defenestration), ucieczka po niewidzialnych budynkach (Leap of Faith), unikanie pudeł (Box Tripper) i wiele więcej. Za ukończenie danego etapu (co jest niebywale trudne) dostajemy osiągnięcia (znowu tylko wersja na smartfony).

Canabalt HD jest epickim endless runnerem na urządzenia przenośne. Za niewielką cenę otrzymamy wiele trybów z osiągnięciami do zdobycia. Niestety, autorzy postanowili wyciąć większość contentu w wersji na Playstation. Mimo wszystko polecam, ją każdemu, kto lubi gry pokroju Subway Surfers i Temple Run.

+ Dobry, stary endless runner
+ Brak fabuły (w przypadku endless runnerów zaliczam to na plus)
+ Tylko 6 kolorów
+ Na ekranie dzieje się wiele rzeczy
+ Wiele trybów i osiągnięcia (na Android/IOS)
+ Wersja HD (na Android/IOS)
+ Przystępna cena

- Z wersji Minis wycięto większość contentu
Ocena:

poniedziałek, 27 października 2014

Król Ulicy - Recenzja Need for Speed: Underground Rivals [PSP]

By With Brak komentarzy:

Król Ulicy - Recenzja Need for Speed: Underground Rivals [PSP]



Tak się składa, że pierwszym Need for Speedem w jakiego grałem to Underground. Jako 5- letni dzieciak zagrywałem się w to cały czas. Potem było Underground 2, w które grałem jeszcze chętniej ze względu na otwarty świat. Gdy kupiłem PSP, to oczywiście dokupywałem jakieś gry. Tak natrafiłem na Underground Rivals. Najlepszą ścigałkę na Playstation Portable.

piątek, 24 października 2014

Top 10 Odrzuconych Projektów - PSP

By With Brak komentarzy:

Top 10 Odrzuconych Projektów - PSP

W tym oto specjalnym artykule zapoznam was z projektami gier na PSP, które odrzucono z wielu powodów. Mogą to być całe gry, bądź też rzeczy, które były w wersjach beta tych gier... Zaczynamy.

poniedziałek, 20 października 2014

Princess Zelda znów w opałach - Recenzja gry The Legend of Zelda: A Link Between Worlds [3DS]

By With Brak komentarzy:

Princess Zelda znów w opałach - Recenzja gry The Legend of Zelda: A Link Between Worlds [3DS]



Pół roku po premierze Nintendo 3DS, na sklepowy półki trafiła odświeżona wersja gry The Legend of Zelda: Ocarina of Time na tą kieszonsolke, która mimo różnych plotek wprowadzała wiele nowych rozwiązań stając się w ten sposób prawdziwym remasterem.
Jednak mimo premiery tego odświeżonego klasyka, kieszonsolka ta nadal nie miała gry z Linkiem w roli głównej specjalnie na potrzeby ich nowego handhelda. Aż w 2013 roku Nintendo zaprezentowało grę z Linkiem w roli głównej, wzorując się przy tym wersją na 
starą konsole Super Nintendo. Czy ten tytuł ma prawo być pełnoprawnym reprezentantem serii The Legend of Zelda na nową konsolę Nintendo? Tego dowiecie się w tej recenzji...

Czarno-biała Apokalipsa- Recenzja OMG-Z [PSP] [PSV]

By With Brak komentarzy:

Czarno-biała Apokalipsa- Recenzja OMG-Z [PSP] [PSV]



Moda na zombie trwa w najlepsze. Co chwila natykamy się na nowy serial, książkę, bądź (tym bardziej) grę. Chyba każdy szanujący się gracz zdaję sobie sprawę z tego Hype'u na nieumarłych. Opiszę dzisiaj grę, która poszła z duchem czasu i też jest o zombie, a dzięki specyficznemu gameplay'owi na pewno mam się spodoba.

piątek, 17 października 2014

Odnowiona Lara - Recenzja Tomb Raider: Legend [PSP]

By With Brak komentarzy:

Odnowiona Lara - Recenzja Tomb Raider: Legend [PSP]



Seria Tomb Raider miała swój początek w 1996 roku. Grę tworzyło Core Design. Gracze od razu pokochali grę i jej główną bohaterkę, Larę Croft. Później, co rok wychodziły nowe części. Według większości fanów, kolejne części były coraz gorsze (nie mówię tu o TR II). Skończyło się na "zjechanym" The Angel of Darkness. Ta gra definitywnie oznaczała koniec Core Design. Następną część stworzyło Crystal Dynamics. Tomb Raider: Legend zyskał pozytywne opinie. Jak sobie radzi port na PSP? O tym przekonacie się w recenzji.

środa, 15 października 2014

Powrót do Vice City - Recenzja Grand Theft Auto: Vice City Stories [PSP]

By With Brak komentarzy:

Powrót do Vice City - Recenzja Grand Theft Auto: Vice City Stories [PSP]



Pod koniec 2006 roku, wszyscy wiedzieli, co to PSP i każdy pewnie tą konsolkę chciał mieć. Na handhelda zaczęto tworzyć coraz to lepsze produkcje oparte na licencji, bądź nie. Rockstar też wtrącił swoje trzy grosze i tak oto rok wcześniej powstało Grand Theft Auto: Liberty City Stories. No i przyszedł czas na Vice City. Rockstar wydało Vice City Stories.

Stare, ale jare - Recenzja The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D [3DS]

By With Brak komentarzy:

Stare, ale jare - Recenzja The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D [3DS]



The Legend of Zelda: Ocarina of Time pierwotnie ukazała się na Nintendo 64 w 1998 i już po premierze znalazła zagorzałych fanów. Jest uważana za najlepszą grę na tę platformę. Swoje miejsce znalazła nawet w księdze rekordów Guinnessa za najlepiej ocenianą grę wszech czasów. Nic dziwnego, że Nintendo po premierze swojego nowego handhelda wypuściła jej remake na tą kieszonsolkę. Jak im wyszło? Tego się dowiecie w tej recenzji.

piątek, 10 października 2014

Przyćmiona Produkcja - Recenzja Medal of Honor: Heroes [PSP]

By With Brak komentarzy:

Przyćmiona Produkcja - Recenzja Medal of Honor: Heroes [PSP]



Na konsolę Playstation Portable nie mamy zbytniego wyboru w kwestii strzelanek. Mamy oczywiście Call of Duty, N.O.V.A, Ghost in the Shell, Brothers in Arms, Rainbow Six. Niewiele z tych gier było dobre. Jednak z pomocą przychodzi nam pewna gra. Przedstawiam wam Medal of Honor: Heroes.

niedziela, 5 października 2014

Pokemon Omega Ruby i Alpha Sapphire na 3DS

By With Brak komentarzy:

Pokemon Omega Ruby i Alpha Sapphire na 3DS

Niedawno cały świat dowiedział się o remake'ach Pokemonów z GBA. Remake'owane mają być Pokemon Ruby i Pokemon Sapphire. Mają one nosić nazwy Omega i Alpha. Gry mają wyjść na tylko na 3DSa. Premiera obu gier odbędzie się 21 listopada tego roku, tydzień przed wydaniem europejskim.

sobota, 4 października 2014

Remake Grim Fandago na PSV zapowiedziany

By With Brak komentarzy:

Remake Grim Fandago na PSV zapowiedziany

Podczas targów E3 na spotkaniu Sony zapowiedziano remake klasycznej przygodówki z 1998. Mowa tutaj o Grim Fandago.

To dopiero jest CRAP - Recenzja Pimp My Ride [PSP]

By With Brak komentarzy:

To dopiero jest CRAP - Recenzja Pimp My Ride [PSP]




Kojarzycie taki program z MTV? Chodzi mi o Pimp My Ride (pl. Odpicuj mi Brykę). Pierwszy odcinek został wypuszczony w 2004. Przez cały program raper Xzibit wraz z ekipą West Coast Customs odnawia samochody w okropnym stanie. Samochód danej osoby jest wybierany spośród wielu zgłoszeń. Oczywiście samochody są dopasowywane do właścicieli. Na kanwie tego programu powstała gra o tym samym tytule. Najpóźniej wyszła na PSP. Pragnę was powiadomić, że właśnie czytacie recenzję jednej z najgorszych gry na PSP.

Spokojna i Krótka - Recenzja flOw [PSP] [PSV]

By With Brak komentarzy:

Spokojna i Krótka - Recenzja flOw [PSP] [PSV]


Znacie Thatgamecompany? Deweloperzy z tej firmy mają inne zapatrywania na świat gier video. Tworzą gry zazwyczaj ciche, spokojne i skłaniają do myślenia. Niestety gier tych jest mało. Ocenię pierwszą z tych produkcji. Recenzja tej produkcji będzie krótka, ale mam nadzieję, że wam to nie przeszkadza.

piątek, 3 października 2014

Policjanci z Miami w pełnej krasie - Recenzja Miami Vice: The Game [PSP]

By With Brak komentarzy:

Policjanci z Miami w pełnej krasie - Recenzja Miami Vice: The Game [PSP]




W latach osiemdziesiątych zeszłego wieku powstał serial pt. "Miami Vice". Po polsku nazwa brzmi: Policjanci z Miami. Serial ten zdobył popularność dzięki akcji, dobrej fabule i aktorom. W 2006 roku powstał film o takim samym tytule, co serial. Również ta produkcja zdobyła popularność, ale nie tak wielką (mi się podobała). Jeszcze w tym samym roku, studio Rebelion Games stworzyło grę opartą na tym filmie. Czy im wyszło? Owszem. 

Copyright © 2015 Handheld Nation | Designed With By Templateclue | Published By Gooyaabi Templates
Do góry