Najnowsze Posty

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Playstation Portable. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Playstation Portable. Pokaż wszystkie posty

środa, 27 stycznia 2016

Unseen - Saints Row: Undercover [PSP]

By With Brak komentarzy:

Saints Row... seria dość kontrowersyjna. Fani patrzą na tę grę przez pryzmat wspaniałego The Third i Saints Row IV. Złośliwcy, bądź osoby po prostu nielubiące serii pamiętają dwie pierwsze odsłony, które ewidentnie były klonami poszczególnych odsłon Grand Theft Auto. Kiedyś seria Saints Row nie była tą samą, którą znamy teraz. Brakowało w niej humoru i absurdów, jakie teraz dostarcza. W tych gorszych dla serii czasach miała powstać jeszcze odsłona na przenośną konsolkę Sony. Dlaczego na PSP nie wydano Saint's Row: Undercover?

czwartek, 17 grudnia 2015

Recenzja Test Drive Unlimited [PSP]

By With Brak komentarzy:

W 2006 roku na pecety, PlayStation 2 a także Xbox 360 ukazała się kontynuacja arkadowej serii Test Drive zatytułowana Unlimited. Miliony graczy na całym świecie zakochało się w otwartym świecie, przepięknej grafice oraz szerokiej gamie egzotycznych, licencjonowanych pojazdów i to zadecydowało o sukcesie produkcji. Atari zadecydowało, że należy kuć żelazo póki gorące i krótko po premierze wersji na stacjonarne platformy wydało konwersje gry na malutki ekran konsoli PlayStation Portable. Czy jest to port, który może zastąpić wersje na większy sprzęt czy pocięta gra przypominająca nam tylko o ograniczeniach mobilnych platform.

czwartek, 15 października 2015

Dawno temu planowałem zrecenzować Splinter Cell: Essentials

By With 1 komentarz:

Splinter Cell jest marką znaną wielu graczom. Jest to jedno z najbardziej kochanych uniwersów Toma Clancy'ego, a zarazem świetna skradankowa seria. Niestety każda seria Toma Clancy'ego miała co najmniej jedną czarną owcę w rodzinie. Dla Ghost Recon był to GRAW na PS2, dla Rainbow Six było to Critical Hour, a dla Splinter Cella jest to Double Agent i niewątpliwie Splinter Cell: Essentials na PSP... gra której nie zdołałem przejść do dnia dzisiejszego.

sobota, 1 sierpnia 2015

Czy gry zawsze muszą być nieliniowe?

By With Brak komentarzy:

Wiele wydanych ostatnio gier (pomijając remastery) stawia na nieliniową rozgrywkę, często w otwartym świecie. Dużo tytułów bez alternatywnych dróg przejścia poszczególnych etapów zostaje zmieszane z błotem. Dobrym przykładem jest The Order: 1886 wydane na PS4. Wszyscy byli zawiedzeni długością gry, jak i samym sposobem opowiadania historii. Ba, złośliwi nawet mówili, że przypomina to gry od Telltale. Właśnie postawiłem sobie pytanie "Czy gry faktycznie muszą być nieliniowe?". Zamierzam opowiedzieć to i owo o tym.

piątek, 10 lipca 2015

Unseen - The Elder Scrolls Travels: Oblivion [PSP]

By With Brak komentarzy:

The Elder Scrolls jest znaną i lubianą marką. Niemal od początku te gry oferowały mnóstwo RPG-owych zadań i multum postaci umieszczonych w wielu zakątkach dużego świata. Świętej pamięci PSP również miało się doczekać swojego TESa. Gra miała nosić tytuł The Elder Scrolls Travels: Oblivion, czyli... racja, wielki Oblivion miał wyjść na PSP. Niestety gra nie doczekała się swojej premiery, a takimi właśnie zajmujemy się w ramach Unseen.

wtorek, 30 czerwca 2015

Unseen - Obscure D [3DS] [PSP] [NDS]

By With Brak komentarzy:

Unseen jest serią artykułów o grach, które nigdy nie ujrzały premiery, albo zostały strasznie okrojone. Czasami jest to z winy braku pieniędzy, czasami z powodów prawnych, a czasami dlatego, że gra jest dość nietrafionym pomysłem. Jedną z takich perełek jest Obscure D lekko trzymające się serii horrorów Obscure. Akurat w tym przypadku pomysł był nietrafiony i chyba nawet dobrze, że to nie wyszło.

niedziela, 28 czerwca 2015

Lamecraft i jego mody - niekończąca się historia udoskonalania polskiej gry...

By With Brak komentarzy:

Od niedawna każdy sprzęt ma jakiegoś Minecrafta... wcześniej niestety tak nie było, więc dla graczy ważne stały się klony. Posiadacze PSP cieszyli się właśnie takim klonem - Lamecraftem - stworzonym przez naszego rodaka. O LC kiedyś pisałem (jedna z moich pierwszych recenzji... amatorska), a dzisiaj chciałbym napisać o modyfikacjach do tej gry, które zmieniły ją nie do poznania. To właśnie w te wersje zagrywałem się najczęściej.

piątek, 19 czerwca 2015

Made in Chinatown - Recenzja Grand Theft Auto: Chinatown Wars [NDS] [PSP] [Mobile]

By With Brak komentarzy:

Za recenzję Grand Theft Auto: Chinatown Wars miałem się wziąć od razu po recenzji GTA: Liberty City Stories, oraz Vice City Stories, by zamknąć trylogię dostępną na PSP. Los chciał jednak, bym napisał ją dopiero teraz. Teraz, gdy jestem po ograniu każdej dostępnej wersji tej gry (w tym tej najnowszej na Androida) jestem gotów na opisanie jednej z najlepszych części serii, a zarazem najlepszych zaskoczeń, bo mimo swojej oprawy jest to handheldowy majstersztyk.

piątek, 20 marca 2015

Zostały dwa miesiące grania w Resistance: Retribution

By With Brak komentarzy:

Jak zapewne zauważyliście, nie recenzuję już gier na Playstation Portable. Newsy też nie za bardzo się pojawiają. Ktoś jeszcze o niej pamięta? Nie ukrywajmy, konsolka ma 10 lat i została dawno zabita piractwem. Jak się jednak okazuje, coś tam w tej materii jeszcze się odzywa, bo w niektóre gry nadal możemy grać przez sieć. Jedną z nich jest Resistance: Retribution. Niedługo niestety i w tą grę nie pogramy online.

czwartek, 19 marca 2015

Od urodzenia na coraz lepszym sprzęcie, czyli moja growa historia... cz. 2

By With Brak komentarzy:

Dzień temu mogliście przeczytać o moich wczesnych początkach "w branży" i czasach pierwszych Playstation, Xboxa 360 i Playstation 3. Dowiedzieliście się w co grałem, i jakie był moje ulubione gry. Teraz czas na drugą i póki co ostatnią część mojej historii opisującą bliższe mi czasy PSP, Vity, nowej PS3, Xbox 360 Slim i Playstation 4. Nie ma co przedłużać... zaczynajmy.

środa, 18 marca 2015

Od urodzenia na coraz lepszym sprzęcie, czyli moja growa historia... cz. 1

By With Brak komentarzy:

Każdy z nas, graczy, pewnie z łzami w oczach wspomina swoje młodzieńcze lata grania w "Kaczki", Mario, Need for Speedy, Raymany, Grand Theft Auto (:3), czy chociażby bijatyki Tekken i Mortal Kombat. Od razu powinienem napisać, że ja do takich nie należę, bo moja historia z grami zaczęła się lat temu dziesięć i dwa (jakby co to urodziłem się wcześniej... niedawno stuknęły mi piętnaste urodziny), ale o tym za chwilę. W tej serii artykułów mam zamiar przybliżyć wam moje growe dzieciństwo, a przy okazji poopisywać trochę sprzętu. Czemu o tym piszę? Bo mnie jakoś natchnęło, ale nieważne.

czwartek, 19 lutego 2015

Playstation Store - promocje z okazji urodzin PS Vity i nie tylko...

By With Brak komentarzy:

Nasza Playstation Vita postanowiła postarzeć się jeszcze o rok i z tego powodu Sony postanowiło na tą trzecią rocznicę dać promocje godne każdego skąpca. Gier do wyrwania jest okropnie dużo i to nie tylko na Vitę, bo z okazji lutowych promocji [i nie tylko] posiadacze trzeciego i czwartego plejaka również mają co wybierać. Metal Gear Solid Hd Collection za 63 zł, Killzone: Najemnik za 39 zł, co się dzieje do jasnej Vity?

sobota, 27 grudnia 2014

Naughty Dog - podsumowanie 30 lat w branży

By With Brak komentarzy:
Zapewne wielu posiadaczy konsol od Sony kojarzy takie gry jak Crash, Jak and Daxter, Uncharted, czy też jeszcze świeże The Last of Us. Co łączy te wszystkie serie? Oczywiście zostały one wyprodukowane przez Naughty Dog, które będzie niedługo obchodziło swoje trzydziestolecie. Takie trzy dziesiątki powinno się obchodzić hucznie i tak też studio z Kanady zrobiło. 

niedziela, 14 grudnia 2014

W pogoni za doskonałością - Recenzja Tomb Raider: Anniversary [PSP]

By With Brak komentarzy:

Żyjemy w czasach, w których nie istnieje słowo remake oznaczające stworzenie czegoś na nowo. Dzisiaj twórcy obdarowują nas HD Remasterami poprawiającymi tylko rozdzielczość i płynność. Dowodów na to nie trzeba daleko szukać, bo graczom nieco starszym na pewno rzuca się w oczy wersja steamowa Final Fantasy VII, czy też multiplatformowe Assassin's Creed: Liberation HD. Spójrzmy za to parę lat wstecz. Tam znajdziemy naprawdę odnowione gry, jak np. Mario Kart na Wii, Doom 3 (tak, to jest remake pierwszej części), Ninja Gaiden Sigma i... Tomb Raider: Anniversary - dowód na to, że Crystal Dynamics potrafi tworzyć gry.

niedziela, 7 grudnia 2014

Dwudziestolecie Playstation - Top 10 PSOne

By With Brak komentarzy:

Wyobrażacie sobie, że od premiery pierwszej konsoli Playstation mineło już 20 lat? 20 lat, w czasie których powstało tyle fantastycznych gier. 20 lat bycia jedną z najpotężniejszych growych platform. Przyznam, że sam zapomniałem o tak bardzo ważnej rocznicy. Więc dzisiaj pokaże wam 10 moim zdaniem najlepszych gier na pierwsze Playstation.

Tony obniżek na Playstation Store

By With Brak komentarzy:
Sony dowiodło ostatnio, że jest życzliwą firmą poprzez dawanie obniżek na dobre gry. Dziwnym, a nawet absurdalnym zagraniem byłoby nie danie żadnych obniżek na okres świąteczny. Sony zaszalało po raz kolejny.

Playstation
  • Oddworld: Abe’s Oddysee - 8,25 zł 
  • Final Fantasy VII - 21 zł 
  • Final Fantasy VIII - 21 zł 
  • Tomb Raider - 10,50 zł 
  • Tomb Raider II - 10,50 zł 
  • Driver - 6 zł 
  • Rayman - 8,25 zł 
  • Tekken - 8,25 zł 
  • Tekken 2 - 8,25 zł 
  • Crash Bandicoot - 8,25 zł 
  • Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - 8,25 zł 
  • Destruction Derby - 8,25 zł 
  • MediEvil - 8,25 zł 
  • Twisted Metal - 8,25 zł 
  • WipEout - 8,25 zł 
  • Spyro The Dragon Trilogy - 16,50 zł 
  • Metal Gear Solid - 21 zł
Playstation Portable
  • Ridge Racer - 16 zł
Playstation Vita 
  • Assassin’s Creed III Liberation - 42 zł 
  • Ridge Racer – Ultimate Edition - 25 zł
  • Virtua Tennis 4: World Tour Edition - 29 zł 
  • Everybody’s Golf - 21 zł 
  • LittleBigPlanet PlayStation Vita - 29 zł 
  • The Jak and Daxter Trilogy - 49 zł
  • The Ratchet & Clank Trilogy - 42 zł 
  • The Sly Trilogy - 42 zł 
  • WipEout 2048 - 29 zł
  • Resistance: Burning Skies - 59 zł 
  • Tearaway - 42 zł 
  • Metal Gear Solid HD Collection - 49 zł
  • Need for Speed Most Wanted - 29 zł 
  • Uncharted: Złota Otchłań - 53 zł
 

czwartek, 4 grudnia 2014

Witajcie w Gotham - Recenzja Lego Batman: The Videogame [PSP]

By With Brak komentarzy:

Jestem stuprocentowo pewien, że większość z was bawiła się kiedyś duńskimi klockami LEGO. Przyznam, że sam lubiłem budować i do dziś trzymam te wszystkie zestawy w zakamarkach domu. TT Games postanowiło pokazać, że można stworzyć bardzo dobrą grę o klockach LEGO i to w klimatach Gwiezdnych Wojen. Tym razem zajęli się oni uniwersum Batmana. Jak im poszło? Przekonacię się czytając tę recenzję.

wtorek, 18 listopada 2014

Jak można zepsuć dobrą samochodówkę? - Recenzja Driver 76 [PSP]

By With 2 komentarze:


To naprawdę boli, bardzo boli, gdy znana nam wszystkim firma traktuje daną część ważnej serii, jakby nie istniała. Na szczęście dzieje się to w większości tylko na kieszonsolkach. Tak było ze zrecenzowanym już Assassin's Creed: Bloodlines. Pogodził bym się z tym faktem, gdyby nie to, że omawiana produkcja to Driver, którego jestem wielkim fanem. Serio, mogli zrobić wszystko, ale nie zepsuć Drivera.


Driver 76 został stworzony przez Sumo Digital, a wydany oczywiście przez Ubisoft w 2007 roku i stanowi on prequel Drivera: Parallel Lines, dzieje się 2 lata wcześniej, czyli w 1976 roku. Gra jest klonem znanego wam Grand Theft Auto. 


Po włączeniu gry ukazuje nam się menu z zachęcającym tłem pokazującym nam samochody, którymi przyjdzie nam jechać. Do tego muzyka pasująca do gry. Po prostu miód. Całe menu jest bardzo dobrze zaprojektowane. Najpierw ukazuje nam się ekran główny i wciskając L, bądź też R przechodzimy do opcji, albo do gry wieloosobowej. Możemy też stamtąd ulepszać samochody.


Jak już wspomniałem, akcja gry toczy się przed Parallel Lines. Kierujemy poczynaniami Ray'a, mechanika, miłośnika samochodów i przyjaciela The Kida (bohatera PL). Ray zakochuje się w Chen Chi, lecz ona jest z Jimmy'm. Jako, że ojciec Chen Chi jest szychą w triadach, Ray zaczyna przyjmować od niego zlecenia. Fabuła jest prosta jak budowa cepa i tak naprawdę nic nas w niej nie zaskoczy.


Po tym jak zobaczyłem jak wygląda ta gra, dostałem gorączki. Modele postaci są akurat dobre. Z samochodami jest różnie (niektóre wyglądają pięknie, a niektóre jak z gry z końca XX wieku). Najbardziej zabolało mnie, gdy zobaczyłem całe miasto. Wirtualny Nowy Jork jest bardzo brzydki. Same kwadratowe budynki i puste ulice. Serio. Po ulicach jeździ mało samochodów, jak i chodzi mało ludzi. Na oskara zasługują przerywniki, które są wykonane jak komiksy i nadają klimat grze.


Przechodzimy do najlepszej części gry, czyli audio. Twórcy dobrze oddali klimat Nowego Jorku lat siedemdziesiątych. Za muzykę, którą usłyszałem, musieli sporo zapłacić, bo są to te autentyczne hity z tamtych czasów. Głosy otoczenia są w miarę realistyczne. Oczywiście nie jest tak dobrze, bo jeśli chodzi o grę aktorską, to ma ona wiele wad. Głosy postaci są bez polotu i prawdopodobnie nagrywane dyktafonem.


Jak pewnie się domyślacie, skoro gra jest klonem GTA, to pewnie też mamy free roam i jeździmy od misji do misji. I tak i nie, bo misję wybieramy od razu z mapy, a free roam możemy wybrać jako odrębną opcję. Mi to nie przeszkadza, bo tak miał każdy Driver. Wspomniane misje są nudne, a zlecające je postaci zachowują się, jakby nie miały nic wspólnego z protagonistą. Zwykle są to misje typu: przywieź, rozbij, dogoń, zabij i tak dalej. Za zdobyte pieniądze możemy przerobić nasz wóz na wyścigówkę z prawdziwego zdarzenia w specjalnym warsztacie. Model jazdy jest bardzo realistyczny i sprawia dużo frajdy. Do tego, gdy uderzymy w ścianę jadąc dość szybko, to tracimy punkty życia. Podoba mi się to rozwiązanie. Bronie nie odstraszają ilością, a znajdziemy w nich: pistolety, karabiny, a nawet granatniki. Animacje postaci są... dziwne. Nasz główny bohater, jak i inne osobistości poruszają się tańcząc jednocześnie. Przy chodzeniu wymachują rękoma, a stojąc chwieją się. Tak niby robili ludzie w latach siedemdziesiątych? Chyba nie. Autorzy nawet nie wprowadzili cyklu dnia i nocy. Najgorsze jest to, że gra działa w 25-30 klatkach na sekundę i zacina się kiedy popadnie. Nie wiem, ile razy robiłem pewną misję, w której musiałem pojechać do paru miejsc w bardzo krótkim czasie. Już bardziej stabilne było Pimp My Ride (ocena 2/10).


Driver 76 jest jest kolejną grą na PSP, która jest zwykłym skokiem na kasę. Grając w to, nieraz odnosiłem wrażenie, że twórcy mają gdzieś osoby, które to kupiły, a w tym mnie. Niestabilność gry, animacje, fabuła i aktorzy niszczą tą grę. Wielka szkoda, bo zagrałbym w Drivera takiego, jaki był na początku

+ Niektóre modele pojazdów
+ Podczas jazdy czuć samochód
+ Muzyka
+ Komiksowe przerywniki
+ Tuning
+ Bronie

- Ilość klatek na sekundę
- Zacinanie się gry
- Fabuła
- Monotonia
- Animacje postaci
- Gra aktorska
- Puste ulice
- Brak cyklu dnia i nocy
Ocena:

czwartek, 13 listopada 2014

Nie warto kupować konsol przenośnych - czyli o tym, jak ludzie nie lubią kieszonsolek oraz kim jest fanboy...

By With Brak komentarzy:
Pewnie większość osób odwiedzających tą stronę lubi grać na konsolach przenośnych i nie ma nic przeciwko. Niestety, nie wszyscy są waszego (i naszego) zdania. Nie tylko nie lubią, ale nienawidzą handheldów i mają coś do osób, które są w posiadaniu danej konsoli. Dlaczego? Postaram się wytłumaczyć o co chodzi.

wtorek, 11 listopada 2014

Już nie takie Most - Recenzja Need for Speed: Most Wanted 5.1.0 [PSP]

By With Brak komentarzy:


Zapewne każdy pamięta Need for Speed: Most Wanted. Gra pokazała, że Electronic Arts potrafi tworzyć gry. Do serii powróciły radiowozy, co znacznie urozmaiciło rozrywkę. Dziś napiszę o wersji przenośnej tej gry, zwanej Need for Speed: Most Wanted 5.1.0. Ta dowiodła, że EA potrafi obskubać ludzi.
Copyright © 2015 Handheld Nation | Designed With By Templateclue | Published By Gooyaabi Templates
Do góry