Najnowsze Posty
sobota, 27 grudnia 2014
niedziela, 14 grudnia 2014
Top 4 nieudanych handheldów
Top 4 nieudanych handheldów
Dlaczego na rynku pojawiają się nieudane konsole? Cóż... właściwie nieudane konsole zaczęły powstawać w pierwszej generacji, ale jeśli chodzi o handheld'y zaczęły się one pojawiać w generacji... trzeciej - po premierze konsolki Gameboy. Wszyscy dostrzegli potencjał tych urządzeń i zaczęli próbować wydawać coś od siebie. W efekcie powstało dużo konsol, których świat nie pokochał. Głównie z powodu ceny, jakości wykonania, liczby gier czy specyfikacji technicznej i funkcjonalności.
W pogoni za doskonałością - Recenzja Tomb Raider: Anniversary [PSP]
W pogoni za doskonałością - Recenzja Tomb Raider: Anniversary [PSP]
Żyjemy w czasach, w których nie istnieje słowo remake oznaczające stworzenie czegoś na nowo. Dzisiaj twórcy obdarowują nas HD Remasterami poprawiającymi tylko rozdzielczość i płynność. Dowodów na to nie trzeba daleko szukać, bo graczom nieco starszym na pewno rzuca się w oczy wersja steamowa Final Fantasy VII, czy też multiplatformowe Assassin's Creed: Liberation HD. Spójrzmy za to parę lat wstecz. Tam znajdziemy naprawdę odnowione gry, jak np. Mario Kart na Wii, Doom 3 (tak, to jest remake pierwszej części), Ninja Gaiden Sigma i... Tomb Raider: Anniversary - dowód na to, że Crystal Dynamics potrafi tworzyć gry.
piątek, 12 grudnia 2014
Japońskie i chińskie edycje PSV
Japońskie i chińskie edycje PSV
Dopiero co Sony wydało szarą limitowaną edycję PS4, sugerującą wygląd PSOne, a już zostały zapowiedziany specjalne edycje PS Vity i PS4, w Japonii wersja God Eater 2: Rage Burst, a w Chinach z grafiką chińskiego smoka.wtorek, 9 grudnia 2014
Zombies, Zombies Everywhere - Recenzja Dead Nation [PSV]
Zombies, Zombies Everywhere - Recenzja Dead Nation [PSV]
Opowiadanie o hype'ie na zombie nie ma sensu... Zauważył to zapewne każdy, kto żyje z telewizją i internetem. Gier o zombie nie brakuje, a tylko przybywa. Mamy Walking Dead, How to Survive, The Evil Within, DayZ i tak dalej... Oczywiście wiele z tych produkcji to klapy (wspomniane The Evil Within), a tematyka zombie zaczyna się przepalać. Jedno jest pewne - jeśli za robotę bierze się Housemarque, to gra nie może się nie udać.
niedziela, 7 grudnia 2014
Zapowiedziano Resident Evil: Revelations 2 i 6 nowych gier na PS Vita.
Zapowiedziano Resident Evil: Revelations 2 i 6 nowych gier na PS Vita.
Wiadomo, ze PS Vita ocieka aż grami indie. Tych "większych" produkcji jest wiele mniej. Wiele osób nawet sądzi, że mająca dwa i pół roku konsolka po prostu umarła. Playstation Experience pokazało nam, że ten handheld jeszcze żyje, bo Sony zapowiedziało 6 gier, a w tym Resident Evil: Revelations 2.Tak, Capcom wydaje na kieszonsolkę swoje nowe Resident Evil. A do tego parę innych gier. Prócz znanych TowerFall Ascension i Octodad: Dadliest Catch, w które mieliśmy okazję zagrać na PS4, dostaniemy jeszcze The Banner Saga i Super Time Force Ultra.
Ostatnie dwie gry to dwie części Suikoden na pierwsze PSOne. Będą one oczywiście dostępne w Playstation Store i raczej nie będą kosztować dużo.
Dwudziestolecie Playstation - Top 10 PSOne
Dwudziestolecie Playstation - Top 10 PSOne
Wyobrażacie sobie, że od premiery pierwszej konsoli Playstation mineło już 20 lat? 20 lat, w czasie których powstało tyle fantastycznych gier. 20 lat bycia jedną z najpotężniejszych growych platform. Przyznam, że sam zapomniałem o tak bardzo ważnej rocznicy. Więc dzisiaj pokaże wam 10 moim zdaniem najlepszych gier na pierwsze Playstation.
Koniec Nintendo 3DS XL w Japonii
Koniec Nintendo 3DS XL w Japonii
Japoński oddział Nintendo ogłosił, że zaprzestaje produkcję wersji XL znanego wszystkim fanom Zeldy 3DSa. Dlaczego? To oczywiste że chcą bardziej zająć się nowym Nintendo 3DS wypuszczonym już w kraju kwitnącej wiśni. Oddział ten będzie dalej produkował zwykłe 3DSy, więc nie ma się o co martwić.Tony obniżek na Playstation Store
Tony obniżek na Playstation Store
Sony dowiodło ostatnio, że jest życzliwą firmą poprzez dawanie obniżek na dobre gry. Dziwnym, a nawet absurdalnym zagraniem byłoby nie danie żadnych obniżek na okres świąteczny. Sony zaszalało po raz kolejny.Playstation
- Oddworld: Abe’s Oddysee - 8,25 zł
- Final Fantasy VII - 21 zł
- Final Fantasy VIII - 21 zł
- Tomb Raider - 10,50 zł
- Tomb Raider II - 10,50 zł
- Driver - 6 zł
- Rayman - 8,25 zł
- Tekken - 8,25 zł
- Tekken 2 - 8,25 zł
- Crash Bandicoot - 8,25 zł
- Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - 8,25 zł
- Destruction Derby - 8,25 zł
- MediEvil - 8,25 zł
- Twisted Metal - 8,25 zł
- WipEout - 8,25 zł
- Spyro The Dragon Trilogy - 16,50 zł
- Metal Gear Solid - 21 zł
- Ridge Racer - 16 zł
- Assassin’s Creed III Liberation - 42 zł
- Ridge Racer – Ultimate Edition - 25 zł
- Virtua Tennis 4: World Tour Edition - 29 zł
- Everybody’s Golf - 21 zł
- LittleBigPlanet PlayStation Vita - 29 zł
- The Jak and Daxter Trilogy - 49 zł
- The Ratchet & Clank Trilogy - 42 zł
- The Sly Trilogy - 42 zł
- WipEout 2048 - 29 zł
- Resistance: Burning Skies - 59 zł
- Tearaway - 42 zł
- Metal Gear Solid HD Collection - 49 zł
- Need for Speed Most Wanted - 29 zł
- Uncharted: Złota Otchłań - 53 zł
Need for Speed: Most Wanted za darmo na PS Store
Need for Speed: Most Wanted za darmo na PS Store
Na dwudziestolecie Playstation Electronic Arts postanowiło zrobić nam bardzo miły prezent i dać trzy gry od siebie. Są to Mirror's Edge (PS3), Plants vs. Zombies: Garden Warfare (PS4) i Need for Speed: Most Wanted (PSV). Promocja trwa do niedzielnej północy, więc radzę się spieszyć.Need for Speed: Most Wanted zostało wydane w 2012 przez EA na większość dzisiejszych platform, a w tym ważną dla naszej strony PS Vitę. Jest to kolejna gra wyścigowa z ciągle rozwijającego się cyklu. Naszym celem w grze jest wejście na pierwsze miejsce listy najbardziej poszukiwanych ścigantów. Jak w każdej produkcji z serii Need for Speed, możemy jeździć wieloma markowymi, bardzo dobrze wykonanymi samochodami. Most Wanted wyróżnia się grafiką nawet w wersji na Playstation Vitę.
sobota, 6 grudnia 2014
Resogun zmierza na Playstation Vitę
Resogun zmierza na Playstation Vitę
Od razu po wypuszczeniu Playstation 4 do obiegu zalała nas fala tytułów startowych i co prawda pojawiło się tam parę poważnych produkcji, to większość była grami indie. Moją uwagę przykuło Resogun - kolejna gra stworzona przez jakże utalentowane Housemarque. Nawet nie zdajecie sobie sprawy jak bardzo ucieszyłem się gdy dowiedziałem się, że będę mógł grać w nią wszędzie.czwartek, 4 grudnia 2014
Witajcie w Gotham - Recenzja Lego Batman: The Videogame [PSP]
Witajcie w Gotham - Recenzja Lego Batman: The Videogame [PSP]
"A made man, anything you want" - Recenzja Grand Theft Auto III [Mobile]
"A made man, anything you want" - Recenzja Grand Theft Auto III [Mobile]
wtorek, 2 grudnia 2014
Ciągle Strzelam! - Recenzja Resident Evil: The Mercenaries 3D [3DS]
Ciągle Strzelam! - Recenzja Resident Evil: The Mercenaries 3D [3DS]
Mimo iż mineły już 3 lata od premiery kieszonsolki Nintendo 3DS, nadal nie ma na nią wiele strzelanek. Prócz kilku bardziej znanych gier i trochę mniej popularnych największe zainteresowanie wzbudzają 2 strzelanki firmy capcom.I to właśnie teraz ocenimy jedną z nich. Przed wami recenzja gry Resident Evil: The Mercenaries 3D.
wtorek, 18 listopada 2014
Jak można zepsuć dobrą samochodówkę? - Recenzja Driver 76 [PSP]
Jak można zepsuć dobrą samochodówkę? - Recenzja Driver 76 [PSP]
To naprawdę boli, bardzo boli, gdy znana nam wszystkim firma traktuje daną część ważnej serii, jakby nie istniała. Na szczęście dzieje się to w większości tylko na kieszonsolkach. Tak było ze zrecenzowanym już Assassin's Creed: Bloodlines. Pogodził bym się z tym faktem, gdyby nie to, że omawiana produkcja to Driver, którego jestem wielkim fanem. Serio, mogli zrobić wszystko, ale nie zepsuć Drivera.
Driver 76 został stworzony przez Sumo Digital, a wydany oczywiście przez Ubisoft w 2007 roku i stanowi on prequel Drivera: Parallel Lines, dzieje się 2 lata wcześniej, czyli w 1976 roku. Gra jest klonem znanego wam Grand Theft Auto.
Po włączeniu gry ukazuje nam się menu z zachęcającym tłem pokazującym nam samochody, którymi przyjdzie nam jechać. Do tego muzyka pasująca do gry. Po prostu miód. Całe menu jest bardzo dobrze zaprojektowane. Najpierw ukazuje nam się ekran główny i wciskając L, bądź też R przechodzimy do opcji, albo do gry wieloosobowej. Możemy też stamtąd ulepszać samochody.
Jak już wspomniałem, akcja gry toczy się przed Parallel Lines. Kierujemy poczynaniami Ray'a, mechanika, miłośnika samochodów i przyjaciela The Kida (bohatera PL). Ray zakochuje się w Chen Chi, lecz ona jest z Jimmy'm. Jako, że ojciec Chen Chi jest szychą w triadach, Ray zaczyna przyjmować od niego zlecenia. Fabuła jest prosta jak budowa cepa i tak naprawdę nic nas w niej nie zaskoczy.
Po tym jak zobaczyłem jak wygląda ta gra, dostałem gorączki. Modele postaci są akurat dobre. Z samochodami jest różnie (niektóre wyglądają pięknie, a niektóre jak z gry z końca XX wieku). Najbardziej zabolało mnie, gdy zobaczyłem całe miasto. Wirtualny Nowy Jork jest bardzo brzydki. Same kwadratowe budynki i puste ulice. Serio. Po ulicach jeździ mało samochodów, jak i chodzi mało ludzi. Na oskara zasługują przerywniki, które są wykonane jak komiksy i nadają klimat grze.
Przechodzimy do najlepszej części gry, czyli audio. Twórcy dobrze oddali klimat Nowego Jorku lat siedemdziesiątych. Za muzykę, którą usłyszałem, musieli sporo zapłacić, bo są to te autentyczne hity z tamtych czasów. Głosy otoczenia są w miarę realistyczne. Oczywiście nie jest tak dobrze, bo jeśli chodzi o grę aktorską, to ma ona wiele wad. Głosy postaci są bez polotu i prawdopodobnie nagrywane dyktafonem.
Jak pewnie się domyślacie, skoro gra jest klonem GTA, to pewnie też mamy free roam i jeździmy od misji do misji. I tak i nie, bo misję wybieramy od razu z mapy, a free roam możemy wybrać jako odrębną opcję. Mi to nie przeszkadza, bo tak miał każdy Driver. Wspomniane misje są nudne, a zlecające je postaci zachowują się, jakby nie miały nic wspólnego z protagonistą. Zwykle są to misje typu: przywieź, rozbij, dogoń, zabij i tak dalej. Za zdobyte pieniądze możemy przerobić nasz wóz na wyścigówkę z prawdziwego zdarzenia w specjalnym warsztacie. Model jazdy jest bardzo realistyczny i sprawia dużo frajdy. Do tego, gdy uderzymy w ścianę jadąc dość szybko, to tracimy punkty życia. Podoba mi się to rozwiązanie. Bronie nie odstraszają ilością, a znajdziemy w nich: pistolety, karabiny, a nawet granatniki. Animacje postaci są... dziwne. Nasz główny bohater, jak i inne osobistości poruszają się tańcząc jednocześnie. Przy chodzeniu wymachują rękoma, a stojąc chwieją się. Tak niby robili ludzie w latach siedemdziesiątych? Chyba nie. Autorzy nawet nie wprowadzili cyklu dnia i nocy. Najgorsze jest to, że gra działa w 25-30 klatkach na sekundę i zacina się kiedy popadnie. Nie wiem, ile razy robiłem pewną misję, w której musiałem pojechać do paru miejsc w bardzo krótkim czasie. Już bardziej stabilne było Pimp My Ride (ocena 2/10).
Driver 76 jest jest kolejną grą na PSP, która jest zwykłym skokiem na kasę. Grając w to, nieraz odnosiłem wrażenie, że twórcy mają gdzieś osoby, które to kupiły, a w tym mnie. Niestabilność gry, animacje, fabuła i aktorzy niszczą tą grę. Wielka szkoda, bo zagrałbym w Drivera takiego, jaki był na początku
+ Niektóre modele pojazdów
+ Podczas jazdy czuć samochód
+ Muzyka
+ Komiksowe przerywniki
+ Tuning
+ Bronie
- Ilość klatek na sekundę
- Zacinanie się gry
- Fabuła
- Monotonia
- Animacje postaci
- Gra aktorska
- Puste ulice
- Brak cyklu dnia i nocy
Ocena:
piątek, 14 listopada 2014
Odjazd, którego nie zapomnicie - Recenzja Geometry Dash [Mobile]
Odjazd, którego nie zapomnicie - Recenzja Geometry Dash [Mobile]
Co chwila obiecuje sobie, że tylko jeszcze 5 minut, że jeszcze tylko dwie próby, że zaraz odpocznę od tej frustrującej gry, lecz nie potrafię. Gram, gram i gram, żeby przejść dany poziom, co sekwencję popełniam jakiś błąd i zaczynam od nowa. Nie wiem, co utrzymuje mnie przy grze bardziej: myślenie, że tym razem się uda, czy muzyka. Wiem, że tej gry nie usunę z mojego smartfona. Geometry Dash jest ekstra.
czwartek, 13 listopada 2014
Nie warto kupować konsol przenośnych - czyli o tym, jak ludzie nie lubią kieszonsolek oraz kim jest fanboy...
Nie warto kupować konsol przenośnych - czyli o tym, jak ludzie nie lubią kieszonsolek oraz kim jest fanboy...
Pewnie większość osób odwiedzających tą stronę lubi grać na konsolach przenośnych i nie ma nic przeciwko. Niestety, nie wszyscy są waszego (i naszego) zdania. Nie tylko nie lubią, ale nienawidzą handheldów i mają coś do osób, które są w posiadaniu danej konsoli. Dlaczego? Postaram się wytłumaczyć o co chodzi.wtorek, 11 listopada 2014
Już nie takie Most - Recenzja Need for Speed: Most Wanted 5.1.0 [PSP]
Już nie takie Most - Recenzja Need for Speed: Most Wanted 5.1.0 [PSP]
Zapewne każdy pamięta Need for Speed: Most Wanted. Gra pokazała, że Electronic Arts potrafi tworzyć gry. Do serii powróciły radiowozy, co znacznie urozmaiciło rozrywkę. Dziś napiszę o wersji przenośnej tej gry, zwanej Need for Speed: Most Wanted 5.1.0. Ta dowiodła, że EA potrafi obskubać ludzi.
sobota, 8 listopada 2014
Kolejne obniżki gier na PSV i PSP
Kolejne obniżki gier na PSV i PSP
Playstation Store znowu obdarowało nas obniżkami. Tym razem gier jest więcej i znajdzie się dużo poważnych produkcji. Nie ma przynajmniej takiej wtopy jak ostatnio (jedna gra na PSP).piątek, 7 listopada 2014
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D już niebawem
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D już niebawem
To musiało się kiedyś stać. Nintendo zapowiedziało nową odsłonę The Legend of Zelda będącą remake'em gry z Nintendo 64. Mowa tutaj o bardzo dobrej, a zarazem specyficznej odsłonie pod tytułem Majora's Mask. Odnowiona wersja będzie się wyróżniała w większości grafiką i dźwiękiem. W mechanice pewnie też coś się zmieni, ale niewiele póki co wiadomo. Mamy nadzieje, że będzie Ben Drowned.środa, 5 listopada 2014
Dość Arcade'owo - Recenzja Tekken Advance [GBA]
Dość Arcade'owo - Recenzja Tekken Advance [GBA]
Seria Tekken zachwyca graczy z całego świata od 1994 roku. Pewnie zapytacie, czemu zawdzięczamy sukces tej serii. Szczerze sam nie jestem pewien. Po prostu ta bijatyka podoba mi się bardziej niż inne, choć mamy też: Mortal Kombat, Street Fighter, bądź Dead or Alive. Części wyszło już bardzo dużo i gdybym miał zliczyć to wszystko to uzyskał bym całkiem pokaźną sumę. Dziś opiszę Tekkena Advance, dobry przykład na to, że da się skonwertować grę tak, by odpaliła na Gameboy'u.
środa, 29 października 2014
Prosta, acz wciągająca - Recenzja Canabalt HD [PSP] [PSV] [Mobile]
Prosta, acz wciągająca - Recenzja Canabalt HD [PSP] [PSV] [Mobile]
Jeśli chodzi o smartfony, to endless runnery są bardzo popularne. Mamy Temple Run, Subway Surfers, Into the Dead, czy też TMNT: Rooftop Run. Tego typu gry cieszą się dużą popularnością na całym świecie. W każdej chwili możemy przestać, nie mamy żadnej fabuły i nic nie trzeba rozumieć. No czemu nie. Najbardziej lubię grać właśnie w takie gry, jeśli chodzi o komórki. Opisze dziś Canabalt, jeden z najlepszych endless runnerów na urządzenia przenośne.
Opowiem historię powstania gry, bo jest ona na tyle ciekawa, że warto poświęcić jej trochę więcej miejsca. Canabalt zostało stworzone przez Adama Saltsmana w ciągu 5 dni (około 60 godzin). Gra powstała w ramach projektu Experimental Gameplay, który polega na stworzeniu gry innej, niż wszystkie. Podobno wszystkie grafiki zajęły łącznie mniej niż 100kb, a muzyka 3mb. Nic dziwnego, przecież gra wyświetla tylko 6 kolorów. Początkowo Canabalt zostało wydane w 2009 jako flashówka, potem na IOS, PSP, PSV, Android, a nawet na Commodore 64.
Dowodem na prostotę tej gry jest brak menu. W wersji Minis po wciśnięciu X od razu gramy, a na smartfonach jesteśmy przenoszeni do wyboru trybów, o których wspomnę później.
Gra nie posiada fabuły. Wcielamy się w biznesmena, który ucieka przed nieznanym zagrożeniem. Jest to prawdopodobnie inwazja robotów/kosmitów. Naszym zadaniem jest po prostu uciekać.
W kwestii grafiki jest bardzo ciekawie. Wszystko jest czarno-białe. Sam twórca napisał, że wykorzystał do gry tylko 6 kolorów i są to oczywiście odcienie szarości. Biegając po budynkach widzimy odlatujące ptaki. Możemy zauważyć w tle inne budynki i roboty chodzące po nich. Tutaj mogę zacząć porównywać wersje na konsole i na komórki. Wersja na komórki jest bardziej rozwinięta graficznie. Widzimy bloki również z boku, co daje nam uczucie 2.5D. Na PSP i PSV tego po prostu nie ma. Animacje również są bardziej płynne na smartfonach.
Muzykę i dźwięki skomponował Danny Baranowsky. Powiem, że zrobił to świetnie. Muzyka faktycznie wpada w ucho, a dźwięki są niczego sobie. Co prawda mamy tylko jeden utwór, ale jest on na tyle długi, że nie ma o co się martwić.
Więc w obu wersjach mamy za zadanie po prostu biec. Oczywiście nie jest tak łatwo, bo oprócz skakania, musimy uważać, żeby trafić w okna, przeskoczyć żurawia i unikać spadających pocisków, a to nie wszystko. Dobre jest to, że tak naprawdę wystarczy używać jednego przycisku (bądź dotyku). W wersji na smartfony, proćz trybu mieszanego (Origin), mamy też tryby takie jak: przeskakiwanie z okna do okna (Defenestration), ucieczka po niewidzialnych budynkach (Leap of Faith), unikanie pudeł (Box Tripper) i wiele więcej. Za ukończenie danego etapu (co jest niebywale trudne) dostajemy osiągnięcia (znowu tylko wersja na smartfony).
Canabalt HD jest epickim endless runnerem na urządzenia przenośne. Za niewielką cenę otrzymamy wiele trybów z osiągnięciami do zdobycia. Niestety, autorzy postanowili wyciąć większość contentu w wersji na Playstation. Mimo wszystko polecam, ją każdemu, kto lubi gry pokroju Subway Surfers i Temple Run.
+ Dobry, stary endless runner
+ Brak fabuły (w przypadku endless runnerów zaliczam to na plus)
+ Tylko 6 kolorów
+ Na ekranie dzieje się wiele rzeczy
+ Wiele trybów i osiągnięcia (na Android/IOS)
+ Wersja HD (na Android/IOS)
+ Przystępna cena
- Z wersji Minis wycięto większość contentu
Ocena:
poniedziałek, 27 października 2014
Król Ulicy - Recenzja Need for Speed: Underground Rivals [PSP]
Król Ulicy - Recenzja Need for Speed: Underground Rivals [PSP]
Tak się składa, że pierwszym Need for Speedem w jakiego grałem to Underground. Jako 5- letni dzieciak zagrywałem się w to cały czas. Potem było Underground 2, w które grałem jeszcze chętniej ze względu na otwarty świat. Gdy kupiłem PSP, to oczywiście dokupywałem jakieś gry. Tak natrafiłem na Underground Rivals. Najlepszą ścigałkę na Playstation Portable.
piątek, 24 października 2014
Top 10 Odrzuconych Projektów - PSP
Top 10 Odrzuconych Projektów - PSP
W tym oto specjalnym artykule zapoznam was z projektami gier na PSP, które odrzucono z wielu powodów. Mogą to być całe gry, bądź też rzeczy, które były w wersjach beta tych gier... Zaczynamy.poniedziałek, 20 października 2014
Princess Zelda znów w opałach - Recenzja gry The Legend of Zelda: A Link Between Worlds [3DS]
Princess Zelda znów w opałach - Recenzja gry The Legend of Zelda: A Link Between Worlds [3DS]
Pół roku po premierze Nintendo 3DS, na sklepowy półki trafiła odświeżona wersja gry The Legend of Zelda: Ocarina of Time na tą kieszonsolke, która mimo różnych plotek wprowadzała wiele nowych rozwiązań stając się w ten sposób prawdziwym remasterem.
Jednak mimo premiery tego odświeżonego klasyka, kieszonsolka ta nadal nie miała gry z Linkiem w roli głównej specjalnie na potrzeby ich nowego handhelda. Aż w 2013 roku Nintendo zaprezentowało grę z Linkiem w roli głównej, wzorując się przy tym wersją na
starą konsole Super Nintendo. Czy ten tytuł ma prawo być pełnoprawnym reprezentantem serii The Legend of Zelda na nową konsolę Nintendo? Tego dowiecie się w tej recenzji...
Czarno-biała Apokalipsa- Recenzja OMG-Z [PSP] [PSV]
Czarno-biała Apokalipsa- Recenzja OMG-Z [PSP] [PSV]
Moda na zombie trwa w najlepsze. Co chwila natykamy się na nowy serial, książkę, bądź (tym bardziej) grę. Chyba każdy szanujący się gracz zdaję sobie sprawę z tego Hype'u na nieumarłych. Opiszę dzisiaj grę, która poszła z duchem czasu i też jest o zombie, a dzięki specyficznemu gameplay'owi na pewno mam się spodoba.
piątek, 17 października 2014
Odnowiona Lara - Recenzja Tomb Raider: Legend [PSP]
Odnowiona Lara - Recenzja Tomb Raider: Legend [PSP]
Seria Tomb Raider miała swój początek w 1996 roku. Grę tworzyło Core Design. Gracze od razu pokochali grę i jej główną bohaterkę, Larę Croft. Później, co rok wychodziły nowe części. Według większości fanów, kolejne części były coraz gorsze (nie mówię tu o TR II). Skończyło się na "zjechanym" The Angel of Darkness. Ta gra definitywnie oznaczała koniec Core Design. Następną część stworzyło Crystal Dynamics. Tomb Raider: Legend zyskał pozytywne opinie. Jak sobie radzi port na PSP? O tym przekonacie się w recenzji.
środa, 15 października 2014
Powrót do Vice City - Recenzja Grand Theft Auto: Vice City Stories [PSP]
Powrót do Vice City - Recenzja Grand Theft Auto: Vice City Stories [PSP]
Pod koniec 2006 roku, wszyscy wiedzieli, co to PSP i każdy pewnie tą konsolkę chciał mieć. Na handhelda zaczęto tworzyć coraz to lepsze produkcje oparte na licencji, bądź nie. Rockstar też wtrącił swoje trzy grosze i tak oto rok wcześniej powstało Grand Theft Auto: Liberty City Stories. No i przyszedł czas na Vice City. Rockstar wydało Vice City Stories.
Stare, ale jare - Recenzja The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D [3DS]
Stare, ale jare - Recenzja The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D [3DS]
The Legend of Zelda: Ocarina of Time pierwotnie ukazała się na Nintendo 64 w 1998 i już po premierze znalazła zagorzałych fanów. Jest uważana za najlepszą grę na tę platformę. Swoje miejsce znalazła nawet w księdze rekordów Guinnessa za najlepiej ocenianą grę wszech czasów. Nic dziwnego, że Nintendo po premierze swojego nowego handhelda wypuściła jej remake na tą kieszonsolkę. Jak im wyszło? Tego się dowiecie w tej recenzji.
piątek, 10 października 2014
Przyćmiona Produkcja - Recenzja Medal of Honor: Heroes [PSP]
Przyćmiona Produkcja - Recenzja Medal of Honor: Heroes [PSP]
Na konsolę Playstation Portable nie mamy zbytniego wyboru w kwestii strzelanek. Mamy oczywiście Call of Duty, N.O.V.A, Ghost in the Shell, Brothers in Arms, Rainbow Six. Niewiele z tych gier było dobre. Jednak z pomocą przychodzi nam pewna gra. Przedstawiam wam Medal of Honor: Heroes.
niedziela, 5 października 2014
Pokemon Omega Ruby i Alpha Sapphire na 3DS
Pokemon Omega Ruby i Alpha Sapphire na 3DS
Niedawno cały świat dowiedział się o remake'ach Pokemonów z GBA. Remake'owane mają być Pokemon Ruby i Pokemon Sapphire. Mają one nosić nazwy Omega i Alpha. Gry mają wyjść na tylko na 3DSa. Premiera obu gier odbędzie się 21 listopada tego roku, tydzień przed wydaniem europejskim.sobota, 4 października 2014
Remake Grim Fandago na PSV zapowiedziany
Remake Grim Fandago na PSV zapowiedziany
Podczas targów E3 na spotkaniu Sony zapowiedziano remake klasycznej przygodówki z 1998. Mowa tutaj o Grim Fandago.To dopiero jest CRAP - Recenzja Pimp My Ride [PSP]
To dopiero jest CRAP - Recenzja Pimp My Ride [PSP]
Kojarzycie taki program z MTV? Chodzi mi o Pimp My Ride (pl. Odpicuj mi Brykę). Pierwszy odcinek został wypuszczony w 2004. Przez cały program raper Xzibit wraz z ekipą West Coast Customs odnawia samochody w okropnym stanie. Samochód danej osoby jest wybierany spośród wielu zgłoszeń. Oczywiście samochody są dopasowywane do właścicieli. Na kanwie tego programu powstała gra o tym samym tytule. Najpóźniej wyszła na PSP. Pragnę was powiadomić, że właśnie czytacie recenzję jednej z najgorszych gry na PSP.
Spokojna i Krótka - Recenzja flOw [PSP] [PSV]
Spokojna i Krótka - Recenzja flOw [PSP] [PSV]
Znacie Thatgamecompany? Deweloperzy z tej firmy mają inne zapatrywania na świat gier video. Tworzą gry zazwyczaj ciche, spokojne i skłaniają do myślenia. Niestety gier tych jest mało. Ocenię pierwszą z tych produkcji. Recenzja tej produkcji będzie krótka, ale mam nadzieję, że wam to nie przeszkadza.
piątek, 3 października 2014
Policjanci z Miami w pełnej krasie - Recenzja Miami Vice: The Game [PSP]
Policjanci z Miami w pełnej krasie - Recenzja Miami Vice: The Game [PSP]
W latach osiemdziesiątych zeszłego wieku powstał serial pt. "Miami Vice". Po polsku nazwa brzmi: Policjanci z Miami. Serial ten zdobył popularność dzięki akcji, dobrej fabule i aktorom. W 2006 roku powstał film o takim samym tytule, co serial. Również ta produkcja zdobyła popularność, ale nie tak wielką (mi się podobała). Jeszcze w tym samym roku, studio Rebelion Games stworzyło grę opartą na tym filmie. Czy im wyszło? Owszem.
czwartek, 25 września 2014
Zniżki gier na Playstation Network
Zniżki gier na Playstation Network
Dzisiaj Sony zorganizowało dużą wyprzedaż gier na ich wszystkie platformy siódmej i ósmej generacji. Nas oczywiście będzie interesować PSP i PS Vita.środa, 24 września 2014
New Nintendo 3DS już niebawem
New Nintendo 3DS już niebawem
29 sierpnia w ramach Nintendo Direct, zapowiedziano nowy wariant Nintendo 3DS. W Japonii konsolka wychodzi pod nazwą New Nintendo 3DS, ale nie wiadomo, czy będzie się nazywać tak samo w innych częściach świata...niedziela, 21 września 2014
Koniec Playstation Network dla PSP
Koniec Playstation Network dla PSP
Kiedyś musiało się to stać. Sony 15 września zamknęło PSN dla Playstation Portable w Europie, Azji i Oceanii. W pozostałych kontynentach jeszcze działa. Nie możemy już ściągać gier i aktualizacji.sobota, 20 września 2014
Asasyn, który niezbyt trafił w siano... - Recenzja Assassin's Creed: Bloodlines [PSP]
Asasyn, który niezbyt trafił w siano... - Recenzja Assassin's Creed: Bloodlines [PSP]
W 2007 roku pojawiło się Assassin's Creed. Gra o zabójcy imieniem Altair. Akcja działa się w Średniowieczu. Gra wyróżniała się zaskakująco rozbudowaną interakcją z otoczeniem. Wtedy jeszcze nikt nie wiedział, że gra będzie początkiem wielkiej serii. Po tej produkcji powstał spin-off, o którym nikt nie pamięta. Chodzi mi o wersję na PSP. Oto recenzja Assassin's Creed: Bloodlines.
"Każdy pies ma swój dzień..." - Recenzja Grand Theft Auto: Liberty City Stories [PSP]
"Każdy pies ma swój dzień..." - Recenzja Grand Theft Auto: Liberty City Stories [PSP]
Grand Theft Auto - trzy magiczne wyrazy tworzące nazwę kontrowersyjnej serii gier. W grach tych jesteśmy początkującym (bądź też nie) gangsterem. Gra w 2001 roku zabłysnęła pełnym 3D i otwartym światem. Potem było jeszcze lepiej... Powstało klimatyczne Vice City, następnie San Andreas. Nagle twórcy zaatakowali Handheldy tworząc recenzowane już GTA Advance i Liberty City Stories i jeszcze jedną grę o której dzisiaj nie napiszę.
czwartek, 7 sierpnia 2014
Mocno okrojone Odysee - Recenzja Oddworld Adventures [GB]
Mocno okrojone Odysee - Recenzja Oddworld Adventures [GB]
Pamiętacie Oddworld: Abe's Oddysee? Ta gra powstała na pierwsze Playstation i od razu zachwycała klimatem i dźwiękiem. Kierowaliśmy pewnym Mudokonem o wdzięcznym imieniu Abe. Uciekał on z fabryki, w której miał zostać przerobiony na przekąskę. Potem powstała wersja na PC i remake na większość dzisiejszych platform. Ale powstała też niezbyt znana wersję na pierwszego Gameboy'a. O niej właśnie napiszę...
poniedziałek, 4 sierpnia 2014
Martwica mózgu - Recenzja The Walking Dead: Season One [PSV]
Martwica mózgu - Recenzja The Walking Dead: Season One [PSV]
Żyjemy w czasach, w których wiele tworów, łącznie z grami, jest związane z zombie. Dlaczego
panuje moda na apokalipsę? Tutaj zdania są podzielone. Według mnie to za sprawą
The Walking Dead. Nie chodzi mi o komiks, ale o serial. Serial, który teraz czeka
na piąty sezon. Jestem jego fanem i czekam na kolejne odcinki. Potem powstały
książki o przygodach Gubernatora. No wszystko ok... Przyszedł czas na grę. No i
proszę... The Walking Dead z sezonem pierwszym. Od razu mówię... To nie shooter!
poniedziałek, 21 lipca 2014
Zemszczę się za śmierć przyjaciela - Recenzja Grand Theft Auto Advance [GBA]
Zemszczę się za śmierć przyjaciela - Recenzja Grand Theft Auto Advance [GBA]
Po sukcesie GTA III postanowiono stworzyć wersję tej gry na konsolę Gameboy Advance. Miało być ono tworzone przez Destination Software. Jednak konwersja się nie udała, a pracę na handheldową wersją przejęło przez Digital Eclipse. Opracowali oni zupełnie nową fabułę łącznie z rozwiązaniami. Jak im poszło?
Bardzo dobrze!
czwartek, 10 lipca 2014
Jedynie dla Fanatyków - Recenzja LameCraft [PSP]
Jedynie dla Fanatyków - Recenzja LameCraft [PSP]
Mamy rok 2010. Coraz więcej osób rozumie fenomen Minecraft'a, a klony tej gry powstają na coraz to więcej urządzeń. Również na PSP. Więc dzisiaj zrecenzuję Lamecraft'a. Minecraft'a na PSP. Co ciekawe, stworzył ją polak. Co ciekawsze, wyszło mu nawet dobrze.
środa, 9 lipca 2014
Lekki Niewypał - Recenzja Gangs of London [PSP]
Lekki Niewypał - Recenzja Gangs of London [PSP]
W od powstania trzeciej części Grand Theft Auto masowo zaczęły powstawać tak zwane klony gier owej serii. Większość tych klonów nie była wybitna. Na przykład DRIV3R, True Crime, Total Overdose, bądź Bad Day in L.A.. Właśnie dziś będę opisywał taki klon. Przedstawiam oto Gangs of London.