Najnowsze Posty

wtorek, 3 listopada 2015

Recenzja Super Meat Boy [PSV]

By With Brak komentarzy:

Zawsze, gdy odpalam Super Meat Boy'a, zadaję sobie pytanie, jak deweloperzy wpadli na pomysł stworzenia wyjątkowo trudnej platformówki, w której przejmujemy kontrolę nad kostką mięsa. Owy mięsny sześcian śpieszy na ratunek swojej dziewczynie zrobionej z bandaży, porwanej przez złego Doktora Fetusa. Takie rzeczy mogli wymyślić tylko ludzie z Team Meat - twórcy The Binding of Isaac... równie chorej i trudnej gry. Czy geneza pomysłu ma jednak jakiekolwiek znaczenie, jeśli mamy do czynienia z jedną z najlepiej stworzonych, a zarazem najtrudniejszy platformówek, jakie powstały. W Super Meat Boy'a powinien zagrać każdy fan platformówek 2D, a jest ku temu wiele powodów.

poniedziałek, 2 listopada 2015

Recenzja Super Mario Land [GB]

By With Brak komentarzy:

Po premierze gry Super Mario Bros. w 1985 roku na konsole NES świat zadrżał. Nowa gra autorstwa Shigeru Miyamoto zrewolucjonizowała gatunek platformówek i popchnęła wirtualną rozrywkę na nowy poziom odświeżając stare mechaniki, łącząc je z możliwościami konsoli Nintendo i tworząc wrażenie przygody, oraz pogodnej atmosfery. Gra sprzedała się w absurdalnej ilości kopii przekraczając 40 000 000(!) sprzedanych sztuk. Dzięki Marianowi - głównemu protagoniście gry, Nintendo wiodło pozycje lidera na rynku a wszyscy wręcz błagali o sequel. Tak więc powstała część druga i trzecia, a w międzyczasie Nintendo wydało na świat przenośną konsole z wymiennymi kartridżami - Gameboy. Jak wiadomo każda nowa maszynka do grania potrzebuje dobrego zestawu tytułów startowych, które będą zachęcały do kupna urządzenia. Gameboy wśród takich tytułów startowych jak Tetris czy Alleway posiadł również kontynuacje jednej z najlepiej sprzedających się gier wszech czasów- Super Mario Land. Czy będzie to dobry platformer przystosowany do możliwości handhelda czy tylko beznamiętna próba wyeksploatowania marki?

niedziela, 1 listopada 2015

Recenzja The Wolf Among Us [PSV]

By With Brak komentarzy:

Z grami od Telltale Games zawsze miałem pewien problem. Są to przygodówki fabularne, w których nie liczy się gameplay, a opowiadana przez grę historia, co rozumiem i lubię. Jednak w takiej grze są najważniejsze konsekwencje podjętych przez gracza wyborów, a z tym już gry Telltale nie radzą sobie tak dobrze. Nie dość że gry od Telltale Games są liniowe, to jeszcze nie ma po co w nie grać drugi raz. The Wolf Among Us nie jest przypadkiem odosobnionym, ale coś jednak sprawiło, że wróciłem do tej gry... tym razem na Vicie. O ile jest to najlepsza powstałą dotąd gra Telltale, to jej port na Vitę już nie zachwyca.

piątek, 30 października 2015

Gry na Listopad - Playstation Plus

By With Brak komentarzy:

Sony ponownie zawiodło posiadaczy swoich konsol i kazało czekać nam na ujawnienie lineupu Playstation Plus. Kolejne wiadomości o obsuwkach w pojawieniu się rozpiski tylko podsycały atmosferę. Każdy czekał na co innego - w przepowiedniach pojawiało się upragnione Assassin's Creed IV: Black Flack oraz Battlefield Hardline. Potem rozpiska gier pojawiła się i... każdy zareagował inaczej. Niektórzy cieszyli się z gier, które pojawią się na PS4, a inni mieszali je z błotem nazywając je z góry najgorszym, co kiedykolwiek dano w PS+ IGC. Szczerze mówiąc nie jest tak źle.

czwartek, 15 października 2015

Dawno temu planowałem zrecenzować Splinter Cell: Essentials

By With 1 komentarz:

Splinter Cell jest marką znaną wielu graczom. Jest to jedno z najbardziej kochanych uniwersów Toma Clancy'ego, a zarazem świetna skradankowa seria. Niestety każda seria Toma Clancy'ego miała co najmniej jedną czarną owcę w rodzinie. Dla Ghost Recon był to GRAW na PS2, dla Rainbow Six było to Critical Hour, a dla Splinter Cella jest to Double Agent i niewątpliwie Splinter Cell: Essentials na PSP... gra której nie zdołałem przejść do dnia dzisiejszego.

sobota, 10 października 2015

Dobre bity - Recenzja KickBeat [PSV]

By With Brak komentarzy:

Deweloperzy, którzy mieli kiedykolwiek do czynienia z Vitą, zdają się robić wszystko, by nie podejmować się tworzenia gier rytmicznych na tę konsolkę. W recenzji Sound Shapes już mówiłem, że lubiący gry rytmiczne posiadacze Vity łatwego życia nie mają. Przysięgam wam, że oprócz wspomnianego Sound Shapes nie znajdziecie żadnej dobrej gry rytmicznej na Vitę, chyba że mamy liczyć gry dostępne tylko w Japonii... albo KickBeat... tak, KickBeat jest naprawdę dobre.

niedziela, 4 października 2015

Nie jestem fanem fizyki, ale... - Recenzja The Bridge [PSV]

By With Brak komentarzy:

Gry logiczne to gatunek, który powoli zanika. Prawdopodobnie jest to wynik znikomej popularności tego rodzaju gier. Dzisiejsi gracze to z natury osoby leniwe, które wolą robić postępy w danej grze, a nie głowić się nad jakąś zagadką. Szczerze mówiąc, sam nie jestem wielkim fanem gier logicznych, no chyba że na smartfonach, gdzie mogę włączyć grę na chwilę, na przerwie w szkolę, bądź gdziekolwiek indziej. Postanowiłem jednak kupić The Bridge - nową grę logiczną Ty Taylora i Mario Castanedy - ze względu na dość świeży pomysł na rozgrywkę i rysowaną ręcznie oprawę graficzną.

środa, 30 września 2015

Gry na Październik - Playstation Plus

By With Brak komentarzy:


Po paru dobrych pod względem punktualności miesiącach Sony postanowiło się znowu spóźnić, tym razem tylko o jeden dzień. Abonenci spodziewali się wielu rzeczy. We wtorek (29.09) pojawiało się sporo plotek na temat obecności Assassin's Creed IV: Black Flag w PS+. Niektórzy też mówili o Assassin's Creed Chronicles: China. Niestety, nie sprawdziła się żadna z przepowiedni. Jest to jeden z najgorszych miesięcy Playstation Plus.

piątek, 18 września 2015

Xeo Souls - Recenzja Xeodrifter [PSV] [3DS]

By With Brak komentarzy:

Po raz pierwszy włączyłem Xeodrifter. Mam do wyboru cztery planety... postanawiam wybrać tą najbardziej po lewej. Ginę parę razy, zanim dojdę do momentu, w którym okazuje się, że potrzebuję umiejętności, którą odblokowuje się na innej planecie. Wracam się do statku, patrzę na planety, i dochodzę do wniosku, że nie wiem, gdzie mam lecieć. Po kolejnych próbach na innych planetach w końcu znalazłem tę właściwą. Przejście jej, razem z jej poszukiwaniem, zajęło mi nieco ponad godzinę. Mimo mojej satysfakcji z ukończenia poziomu, wiedziałem, że łatwo nie będzie. Tak mniej więcej wyglądały moje początki z Xeodrifter - przykładem, jak powinny wyglądać gry odwołujące się do retro.

czwartek, 10 września 2015

CZAS wyjść na dwór - Recenzja Super Time Force Ultra [PSV]

By With 1 komentarz:

Wśród niezbyt ciekawych dla Vity oczekiwanych premier jakiś czas temu pojawiło się Super Time Force Ultra - świetnie zapowiadająca się pikselowa strzelanka 2D, która przywodzi na myśl Metal Slug, albo stare Contry, i taktuje o manipulacji czasu w dość zabawny sposób. Moje ciche oczekiwanie się opłacało, bo niespodziewanie dostałem tytuł na premierę w PS+. Okazało się jednak, że STFU to kawał kodu, który ma sporo wad. Ale zacznijmy od początku.

Copyright © 2015 Handheld Nation | Designed With By Templateclue | Published By Gooyaabi Templates
Do góry