Sony ponownie zawiodło posiadaczy swoich konsol i kazało czekać nam na ujawnienie lineupu Playstation Plus. Kolejne wiadomości o obsuwkach w pojawieniu się rozpiski tylko podsycały atmosferę. Każdy czekał na co innego - w przepowiedniach pojawiało się upragnione Assassin's Creed IV: Black Flack oraz Battlefield Hardline. Potem rozpiska gier pojawiła się i... każdy zareagował inaczej. Niektórzy cieszyli się z gier, które pojawią się na PS4, a inni mieszali je z błotem nazywając je z góry najgorszym, co kiedykolwiek dano w PS+ IGC. Szczerze mówiąc nie jest tak źle.
Najnowsze Posty
piątek, 30 października 2015
Gry na Listopad - Playstation Plus
Sony ponownie zawiodło posiadaczy swoich konsol i kazało czekać nam na ujawnienie lineupu Playstation Plus. Kolejne wiadomości o obsuwkach w pojawieniu się rozpiski tylko podsycały atmosferę. Każdy czekał na co innego - w przepowiedniach pojawiało się upragnione Assassin's Creed IV: Black Flack oraz Battlefield Hardline. Potem rozpiska gier pojawiła się i... każdy zareagował inaczej. Niektórzy cieszyli się z gier, które pojawią się na PS4, a inni mieszali je z błotem nazywając je z góry najgorszym, co kiedykolwiek dano w PS+ IGC. Szczerze mówiąc nie jest tak źle.
czwartek, 15 października 2015
Dawno temu planowałem zrecenzować Splinter Cell: Essentials
Splinter Cell jest marką znaną wielu graczom. Jest to jedno z najbardziej kochanych uniwersów Toma Clancy'ego, a zarazem świetna skradankowa seria. Niestety każda seria Toma Clancy'ego miała co najmniej jedną czarną owcę w rodzinie. Dla Ghost Recon był to GRAW na PS2, dla Rainbow Six było to Critical Hour, a dla Splinter Cella jest to Double Agent i niewątpliwie Splinter Cell: Essentials na PSP... gra której nie zdołałem przejść do dnia dzisiejszego.
sobota, 10 października 2015
Dobre bity - Recenzja KickBeat [PSV]
Deweloperzy, którzy mieli kiedykolwiek do czynienia z Vitą, zdają się robić wszystko, by nie podejmować się tworzenia gier rytmicznych na tę konsolkę. W recenzji Sound Shapes już mówiłem, że lubiący gry rytmiczne posiadacze Vity łatwego życia nie mają. Przysięgam wam, że oprócz wspomnianego Sound Shapes nie znajdziecie żadnej dobrej gry rytmicznej na Vitę, chyba że mamy liczyć gry dostępne tylko w Japonii... albo KickBeat... tak, KickBeat jest naprawdę dobre.
niedziela, 4 października 2015
Nie jestem fanem fizyki, ale... - Recenzja The Bridge [PSV]
Gry logiczne to gatunek, który powoli zanika. Prawdopodobnie jest to wynik znikomej popularności tego rodzaju gier. Dzisiejsi gracze to z natury osoby leniwe, które wolą robić postępy w danej grze, a nie głowić się nad jakąś zagadką. Szczerze mówiąc, sam nie jestem wielkim fanem gier logicznych, no chyba że na smartfonach, gdzie mogę włączyć grę na chwilę, na przerwie w szkolę, bądź gdziekolwiek indziej. Postanowiłem jednak kupić The Bridge - nową grę logiczną Ty Taylora i Mario Castanedy - ze względu na dość świeży pomysł na rozgrywkę i rysowaną ręcznie oprawę graficzną.
środa, 30 września 2015
Gry na Październik - Playstation Plus
Po paru dobrych pod względem punktualności miesiącach Sony postanowiło się znowu spóźnić, tym razem tylko o jeden dzień. Abonenci spodziewali się wielu rzeczy. We wtorek (29.09) pojawiało się sporo plotek na temat obecności Assassin's Creed IV: Black Flag w PS+. Niektórzy też mówili o Assassin's Creed Chronicles: China. Niestety, nie sprawdziła się żadna z przepowiedni. Jest to jeden z najgorszych miesięcy Playstation Plus.
piątek, 18 września 2015
Xeo Souls - Recenzja Xeodrifter [PSV] [3DS]
Po raz pierwszy włączyłem Xeodrifter. Mam do wyboru cztery planety... postanawiam wybrać tą najbardziej po lewej. Ginę parę razy, zanim dojdę do momentu, w którym okazuje się, że potrzebuję umiejętności, którą odblokowuje się na innej planecie. Wracam się do statku, patrzę na planety, i dochodzę do wniosku, że nie wiem, gdzie mam lecieć. Po kolejnych próbach na innych planetach w końcu znalazłem tę właściwą. Przejście jej, razem z jej poszukiwaniem, zajęło mi nieco ponad godzinę. Mimo mojej satysfakcji z ukończenia poziomu, wiedziałem, że łatwo nie będzie. Tak mniej więcej wyglądały moje początki z Xeodrifter - przykładem, jak powinny wyglądać gry odwołujące się do retro.
czwartek, 10 września 2015
CZAS wyjść na dwór - Recenzja Super Time Force Ultra [PSV]
Wśród niezbyt ciekawych dla Vity oczekiwanych premier jakiś czas temu pojawiło się Super Time Force Ultra - świetnie zapowiadająca się pikselowa strzelanka 2D, która przywodzi na myśl Metal Slug, albo stare Contry, i taktuje o manipulacji czasu w dość zabawny sposób. Moje ciche oczekiwanie się opłacało, bo niespodziewanie dostałem tytuł na premierę w PS+. Okazało się jednak, że STFU to kawał kodu, który ma sporo wad. Ale zacznijmy od początku.
Sega Game Gear- co poszło nie tak?
poniedziałek, 31 sierpnia 2015
Wybieramy najciekawsze postacie z serii Hotline Miami
Uwaga: Artykuł odwołuje się do wielu wydarzeń z Hotline Miami i Wrong Number. Spojlery są obecne, lecz w jak najmniejszych dawkach. Felieton jest przeznaczony głównie dla graczy, którzy ukończyli obie części.
Seria Hotline Miami jest w moim indyczanym życiu czymś bardzo ważnym. W recenzjach pierwszej i drugiej części wychwalałem ich zalety niekoniecznie zważając na małe niedoróbki. Są to gry tak klimatyczne, tak wymagające i tak świetne, że nikt nie może ich przeoczyć, a zwłaszcza ktoś, kto lubi pograć czasami w jakieś produkcje niezależne. Osoby, których nie musiałem przekonywać, i już zagrały, zgodzą się ze mną, że historia, jaką opowiada ta część, jest bogata w wiele ciekawostek i odniesień, i że jest pełna ciekawych postaci. W tym zestawieniu postaramy się wybrać najciekawsze postaci, które występowały w tej serii.
piątek, 28 sierpnia 2015
Remastery to kwestia sporna...
Wypuszczane co chwilę odświeżone edycje różnych hitów z dalekiej, bądź nie, przeszłości nie podobają się każdemu. Wiele osób narzeka na to, że te nie zmieniają ostatnio nic, i myślę, że w wielu przypadkach ci gracze mają rację. Jednak to wszystko zależy od tego, kiedy wyszedł dany remaster, oraz co nowego wnosi. Do napisania tego felietonu zachęciły mnie premiery God of War III Remastered i Dishonored: Definitive Edition, ale o tym za chwilę.









